The International 8 với 24 triệu Đô La chính thức là giải đấu eSports duy nhất có tổng giải thưởng lớn nhất liên tục trong 7 năm

Trong năm 2018 này, cộng đồng Dota 2 lại làm ra 1 cột mốc lịch sử mới khi mà giải đấu quốc tế The International 8 được đánh giá là giải eSports có giải thưởng lớn nhất liên tục trong 7 năm.

Qua mỗi 1 năm, The International của Dota 2 lại tự phá vỡ kỉ lục của bản thân và để làm được điều đó chính là nhờ sự hiến máu cực mạnh từ cộng đồng Dota 2 trên khắp thế giới thông qua hình thức Battle Pass - hình thức người chơi bỏ tiền ra để được sở hữu các skin trang phục và trải nghiệm những phần chơi mới mẻ trong thời gian diễn ra sự kiện.

The International 8 với 24 triệu Đô La chính thức là giải đấu eSports duy nhất có tổng giải thưởng lớn nhất liên tục trong 7 năm

Tại đây, trong năm 2017, giải thưởng của The International 7 đã đạt lên con số 23 triệu Dollar và tưởng như là sẽ rất khó để vượt qua vì Dota 2 đang được đánh giá là trong đà đi xuống trong năm 2018. Nhưng thế giới đã nhầm khi mà tựa game này đã nhanh chóng vượt qua và đạt con số 24 triệu Đô La Mỹ và trở thành giải đấu có phần thưởng lớn nhất năm 2018 cũng như là trong 7 năm vừa qua.

Image result for ti 8 prize pool

Dota 2 gần như là 1 ví dụ điển hình cho việc xây dựng giải đấu với giải thưởng hoàn toàn dựa trên sự đống góp từ cộng đồng ( và khả năng hút máu của thánh Gaben). Qua đó, khi mà các sự kiện lớn kích động sự tự tôn về tựa game mà người chơi yêu thích thì chắc chắn sẽ đem lại kết quả lớn nhất. 

Theo đó 

Hạng nhất - 10 triệu Đô La

Hạng nhì - 3 triệu 9 Đô La

Hạng 3 - 2 triệu 6 Đô La

Hạng 4 - 1 triệu 7 Đô La

Hạng 5, 6 - 1 triệu 1 Đô La

Hạng 7, 8 - 620 ngàn Đô La

Hạng 9, 10 - 372 ngàn Đô La.

Hạng 13, 14, 15, 16 - 124 ngàn Đô La

Hạng 17, 18 - 62 ngàn Đô La

Giải đấu The International 8 được tổ chức từ ngày 15 / 8 - 25 / 8 ở Vancouver Canada

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang