The International 8 với 24 triệu Đô La chính thức là giải đấu eSports duy nhất có tổng giải thưởng lớn nhất liên tục trong 7 năm

Trong năm 2018 này, cộng đồng Dota 2 lại làm ra 1 cột mốc lịch sử mới khi mà giải đấu quốc tế The International 8 được đánh giá là giải eSports có giải thưởng lớn nhất liên tục trong 7 năm.

Qua mỗi 1 năm, The International của Dota 2 lại tự phá vỡ kỉ lục của bản thân và để làm được điều đó chính là nhờ sự hiến máu cực mạnh từ cộng đồng Dota 2 trên khắp thế giới thông qua hình thức Battle Pass - hình thức người chơi bỏ tiền ra để được sở hữu các skin trang phục và trải nghiệm những phần chơi mới mẻ trong thời gian diễn ra sự kiện.

The International 8 với 24 triệu Đô La chính thức là giải đấu eSports duy nhất có tổng giải thưởng lớn nhất liên tục trong 7 năm

Tại đây, trong năm 2017, giải thưởng của The International 7 đã đạt lên con số 23 triệu Dollar và tưởng như là sẽ rất khó để vượt qua vì Dota 2 đang được đánh giá là trong đà đi xuống trong năm 2018. Nhưng thế giới đã nhầm khi mà tựa game này đã nhanh chóng vượt qua và đạt con số 24 triệu Đô La Mỹ và trở thành giải đấu có phần thưởng lớn nhất năm 2018 cũng như là trong 7 năm vừa qua.

Image result for ti 8 prize pool

Dota 2 gần như là 1 ví dụ điển hình cho việc xây dựng giải đấu với giải thưởng hoàn toàn dựa trên sự đống góp từ cộng đồng ( và khả năng hút máu của thánh Gaben). Qua đó, khi mà các sự kiện lớn kích động sự tự tôn về tựa game mà người chơi yêu thích thì chắc chắn sẽ đem lại kết quả lớn nhất. 

Theo đó 

Hạng nhất - 10 triệu Đô La

Hạng nhì - 3 triệu 9 Đô La

Hạng 3 - 2 triệu 6 Đô La

Hạng 4 - 1 triệu 7 Đô La

Hạng 5, 6 - 1 triệu 1 Đô La

Hạng 7, 8 - 620 ngàn Đô La

Hạng 9, 10 - 372 ngàn Đô La.

Hạng 13, 14, 15, 16 - 124 ngàn Đô La

Hạng 17, 18 - 62 ngàn Đô La

Giải đấu The International 8 được tổ chức từ ngày 15 / 8 - 25 / 8 ở Vancouver Canada

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang