Các đội tuyển tham dự VCT LOCK///IN bỏ túi hơn 10 triệu đô la Mỹ từ tiền bán bundle Valorant

32 đội tham dự VCT LOCK///IN đã cùng nhau kiếm được hơn 10 triệu đô la Mỹ từ việc bán capsule của sự kiện, theo Riot công bố.

Capsule VCT LOCK///IN đã được bán trong cửa hàng Valorant từ ngày 8 tháng 2 cho đến khi hết giải đấu cùng tên. Nó bao gồm bốn biến thể của vũ khí cận chiến Misericórdia Knife và các theme cards đi kèm.

Lock in 1

Riot công bố rằng 50% số tiền thu được từ việc bán capsule này sẽ dành cho các đội tham dự VCT LOCK///IN, có nghĩa là đợt mở bán lần này đã thu về hơn 20 triệu đô la Mỹ doanh thu cho hãng. Năm ngoái, Riot Games đã thông báo vài ngày trước khi kết thúc Valorant Champions 2022 rằng bundle của giải đấu đã quyên góp được hơn 16 triệu đô la cho các đội tham gia. Đây là một sự gia tăng đáng kể so với gói Champions năm trước, theo báo cáo đã mang về 9,36 triệu đô la cho các đội tham dự.

Lock in 2

Capsule này hiện tại đã hết thời gian trong cửa hàng, và người chơi sẽ không thể nào mua nó được thêm lần nào nữa khi giờ đây nó đã bị thay thế bởi bundle Oni 2.0. 

Lock in 3

Fnatic đã lên ngôi vô địch VCT LOCK//IN sau khi đánh bại LOUD trong trận chung kết tổng. Lượng người xem cao nhất của loạt trận được đánh giá là hay nhất trong lịch sử Valorant chuyên nghiệp lên tới 1.443.103 người, cao thứ hai trong lịch sử Valorant, chỉ sau mức cao nhất của Valorant Champions 2022 là 1.505.804 người.

Xem thêm: Valorant: SicK bị công an bắt khiến Sentinels rối rít tìm cách giải quyết và đỉnh chỉ trong âm thầm
Xem thêm: VCT Champions 2023 sẽ diễn ra tại Los Angeles

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang