Minh Lê, đồng sáng tạo ra Counter-Strike, đã bày tỏ mối lo ngại về tình trạng bão hòa của các "trò chơi tệ hại" trên thị trường hiện nay.
Trong một cuộc phỏng vấn, Minh Lê, cha đẻ của Counter-Strike đã giải thích sự thay đổi trong ngành công nghiệp game suốt 2 thập kỷ qua. Khi được hỏi anh sẽ làm gì nếu được làm một trò chơi trong thời điểm hiện tại, anh cho biết: “Ngành công nghiệp game này nay đã khác rất nhiều so với 20 năm trước.”
![Cha De Cua Counter Strike Cho Biet Nganh Game Da Bao Hoa Voi Nhieu Tro Kiem Tien Te Hai Minh le]()
“Nó cạnh tranh hơn rất nhiều. Ý tôi là, bạn có những người tạo ra các trò chơi tuyệt vời và thị trường hiện tại thực sự đã bão hòa với rất nhiều trò chơi tuyệt vời”, anh nói. Tuy nhiên, Minh Lê cũng chỉ ra rằng “nó cũng tràn ngập rất nhiều trò chơi tệ hại mà mọi người chỉ muốn kiếm tiền một cách nhanh chóng.”
Anh than thở rằng tình trạng bão hòa này khiến các trò chơi thực sự sáng tạo khó có thể thu hút được sự chú ý. “Điều này khiến các trò chơi hay thực sự khó được chú ý vì chúng phải đấu tranh để được chú ý trong một đại dương đầy rẫy những trò chơi nhanh, tệ hại mà thực sự không xứng đáng.”
![Cha De Cua Counter Strike Cho Biet Nganh Game Da Bao Hoa Voi Nhieu Tro Kiem Tien Te Hai 2 Minh le]()
Tuy nhiên, Minh Lê cũng chỉ ra rằng marketing đóng vai trò quan trọng trong thành công của một tựa game, điều mà anh không phải tập trung chú ý trong thời kỳ Counter-Strike nổi lên. “Hồi đó, marketing là thứ mà tôi không thực sự dành quá nhiều thời gian. Nó chỉ diễn ra một cách tự nhiên. Ngày nay, bạn thực sự phải chi tiền cho marketing.”
![Cha De Cua Counter Strike Cho Biet Nganh Game Da Bao Hoa Voi Nhieu Tro Kiem Tien Te Hai 3 Minh le]()