Cục Thể Dục Thể Thao Việt Nam Đồng Hành Cùng The Grand Esports, Thúc Đẩy Thể Thao Điện Tử Chuyên Nghiệp

Thông qua The Grand Esports, ban tổ chức kỳ vọng từng bước xây dựng một sự kiện esports thường niên mang tầm vóc quốc gia, nơi kết nối cộng đồng game thủ, đối tác thương hiệu, nhà phát hành và hệ sinh thái sáng tạo nội dung trong cùng một sân chơi chuyên nghiệp.

Sáng ngày 14/5, tại Hà Nội, Cục Thể dục thể thao Việt Nam và Tổng Công ty Truyền thông Đa phương tiện VTC đã chính thức ký kết biên bản thỏa thuận hợp tác phát triển thể thao điện tử giai đoạn 2026 - 2030. The Grand Esports được xem là một trong những tuần lễ thể thao điện tử nổi bật với định hướng tổ chức chuyên nghiệp, quy mô lớn và tầm nhìn phát triển bền vững dành cho hệ sinh thái esports Việt Nam.

Cục Thể Dục Thể Thao Việt Nam Đồng Hành Cùng The Grand Esports, Thúc Đẩy Thể Thao Điện Tử Chuyên Nghiệp

Các cơ quan đạt được thỏa thuận hợp tác chiến lược giai đoạn 2026 - 2030

Tuần lễ Esports quy mô lớn tại trung tâm Hà Nội

The Grand Esports được phối hợp tổ chức bởi ba đơn vị nòng cốt: Cục Thể dục thể thao Việt Nam (đơn vị chủ trì), Tổng công ty VTC và VIRESA. Chương trình đã được vinh danh cấp quốc gia và hướng tới mục tiêu trở thành giải đấu thường niên.

Được tổ chức tại Hà Nội, The Grand Esports không chỉ đơn thuần là chuỗi giải đấu dành cho game thủ mà còn được xây dựng theo mô hình lễ hội thể thao điện tử đa trải nghiệm với  chuỗi sự kiện gồm có: Cúp Thể thao điện tử quốc gia Việt Nam 2026; Giải đấu quốc tế Esports Grand Championship 2026; Grand Esports Festival 2026; Grand Esports Awards 2026.

Điểm nhấn đáng chú ý của chương trình là hệ thống giải đấu trải dài từ cấp độ trong nước đến quốc tế với tổng giá trị giải thưởng lớn. Trong đó, hệ thống giải quốc nội sở hữu quỹ thưởng lên tới 500 triệu đồng, trong khi các nội dung thi đấu quốc tế có tổng giá trị giải thưởng chạm mốc 1 tỷ đồng. Đây được xem là một trong những mức đầu tư đáng chú ý của thị trường esports Việt Nam hiện nay, cho thấy sự nghiêm túc trong công tác tổ chức cũng như định hướng nâng tầm chất lượng giải đấu.

Sự kiện quy tụ nhiều tựa game thuộc đa dạng thể loại như Audition, Đột Kích, Epic Seven, Summoners War: Sky Arena và Street Fighter 6. Việc kết hợp giữa các bộ môn PC, mobile và đối kháng quốc tế cho thấy định hướng phát triển hệ sinh thái esports theo hướng đa nền tảng, tiệm cận mô hình tổ chức hiện đại của khu vực.

Cục Thể Dục Thể Thao Việt Nam Đồng Hành Cùng The Grand Esports, Thúc Đẩy Thể Thao Điện Tử Chuyên Nghiệp  2

Cục trưởng Cục Thể dục thể thao Việt Nam Nguyễn Danh Hoàng Việt phát biểu tại Lễ ký kết

Các vòng đấu trực tuyến sẽ bắt đầu từ tháng 6. Vòng chung kết trực tiếp kết hợp cùng Grand Esports Festival sẽ diễn ra từ ngày 9 đến 12-7 tại Cung Điền kinh trong nhà Hà Nội. Đêm vinh danh The Grand Esports Awards là dấu ấn khép lại cho chuỗi sự kiện năm, dự kiến diễn ra từ tháng 11 đến tháng 12-2026.

Khẳng định định hướng phát triển chuyên nghiệp và bền vững

Một trong những yếu tố tạo nên dấu ấn của The Grand Esports nằm ở tính chính thống và định hướng phát triển lâu dài của sự kiện. Chương trình được tổ chức với sự chủ trì của Cục Thể dục thể thao Việt Nam cùng sự phối hợp triển khai từ Tổng công ty VTC, qua đó thể hiện định hướng từng bước xây dựng hệ sinh thái esports chuyên nghiệp và bền vững tại Việt Nam.

Cục Thể Dục Thể Thao Việt Nam Đồng Hành Cùng The Grand Esports, Thúc Đẩy Thể Thao Điện Tử Chuyên Nghiệp  3

Ban tổ chức The Grand Esports công bố chuỗi hoạt động của tuần lễ thể thao điện tử

Sự đồng hành của cơ quan quản lý nhà nước trong lĩnh vực thể thao được xem là tín hiệu tích cực đối với thể thao điện tử trong nước, khi esports ngày càng được nhìn nhận như một lĩnh vực có tiềm năng phát triển về kinh tế sáng tạo, văn hóa và truyền thông số, góp phần quan trọng trong hành trình nâng tầm vị thế thể thao điện tử Việt Nam trên bản đồ khu vực và quốc tế.

Thông qua The Grand Esports, ban tổ chức kỳ vọng từng bước xây dựng một sự kiện esports thường niên mang tầm vóc quốc gia, nơi kết nối cộng đồng game thủ, đối tác thương hiệu, nhà phát hành và hệ sinh thái sáng tạo nội dung trong cùng một sân chơi chuyên nghiệp.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa LêLê Khoa

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Lên đầu trang