Cựu tuyển thủ CS của Natus Vincere chính thức quay trở lại thi đấu chuyên nghiệp trong màu áo mới

Boombl4, cựu tuyển thủ của NaVi sau quãng thời gian dài nghỉ thi đấu vì drama đã chính thức quay trở lại đấu trường chuyên nghiệp.

Đội tuyển Counter Strike 2 Cloud9 đã mang về một người đội trưởng mới cho mình trong mùa giải năm sau, không ai khác chính là Kirill “Boombl4” Mikhaylov. Dù cho tuyển thủ này từng gây tranh cãi khá nhiều, nhưng sự trở lại của anh đang làm dấy lên nhiều cuộc thảo luận hơn nữa.

Cloud9 boombl4

Người hâm mộ CS đang mong đợi nhiều sự trở lại của các tuyển thủ chuyên nghiệp khi CS2 được ra mắt, và trong khi tin tức chuyển nhượng khá ít sóng gió thì Boombl4 đã quay trở lại đấu trường chuyên nghiệp. Cựu thủ lĩnh của Natus Vincere và là nhà vô địch Major Stockholm đã chính thức gia nhập Cloud9, đánh dấu sự trở lại của mình.

Việc Cloud9 có sự chuyển đổi đội hình đã được công bố qua các kênh mạng xã hội của tổ chức vào ngày 2 tháng 11. Boombl4 từng có quãng thời gian thi đấu cho Thunderpick vào năm nay, nhưng dù sao thì bản hợp đồng này cũng đánh dấu sự quay trở lại trong hàng ngũ các đội tuyển mạnh nhất thế giới của chàng béo.

Cloud9 boombl4

Boombl4 trước đây là một trong những tuyển thủ được chú ý nhiều nhất trong giai đoạn cuối của CS:GO, với sự kết hợp giữa chiến thuật thi đấu hung hãn trong trò chơi và những vụ bê bối bên ngoài sân khấu, cả hai đều góp phần tạo nên danh tiếng cho tuyển thủ này. Nổi tiếng nhất là việc vợ của anh từng đưa ra những tuyên bố ủng hộ cuộc chiến của Nga với Ukraine, từ đó khiến anh phải rời khỏi NaVi. Sau đó, tuyển thủ này theo đuổi sự nghiệp làm rapper một thời gian ngắn trước khi thi đấu lại trong CS ở các đội tuyển nhỏ.

Giờ đây khi khoác lên mình màu áo của Cloud9, Boombl4 cũng qui tụ cùng với những người đồng đội cũ tại NaVi của mình, những người đã cùng anh nâng cao chiếc cúp vô địch Stockholm Major vào năm 2021.

Cloud9 boombl4

Bộ đôi Denis “electroNic” Sharipov và Ilya “Perfecto” Zalutskiy đã rời Natus Vincere trong quá trình tái thiết đội vào tháng 6 năm nay. Cặp đôi này đã gia nhập vào Cloud9 chưa đầy một tuần sau đó. Với sự tham gia của Boombl4, phần lớn đội hình NaVi đã đoàn tụ. Rất khó có khả năng Oleksandr “s1mple” Kostyljev và Valerij “b1t” Vakhovsjkyj sẽ theo gót của Boombl4, nhưng nếu làm vậy, Cloud9 cũng có thể đưa về huấn luyện viên Andrij “B1ad3” Ghorodensjkyj để hoàn tất thương vụ mua lại toàn bộ đội hình NaVi 2021.

Xem thêm: Tuyển thủ CS:GO bị đá ra khỏi đội hình, fan hâm mộ nghĩ rằng có liên quan đến vợ của anh
Xem thêm: Cựu tuyển thủ CS:GO chuyển sang làm rapper sau khi dính scandal, liệu đáng tin?

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang