ĐẤU TRƯỜNG CHÂN LÝ ESPORTS MÙA 17: VIỆT NAM TIẾP TỤC CÓ 4 SUẤT THAM DỰ GIẢI VÔ ĐỊCH THẾ GIỚI

Sau hai tuần tranh tài của Vòng Chung Kết Khu Vực APAC, Thể thao điện tử Việt Nam đã xác định được 4 tuyển thủ có suất tham dự giải Vô địch Thế giới mùa giải 17 của bộ môn Đấu Trường Chân Lý với chủ đề “Thần Không Gian”.

Đấu Trường Chân Lý (ĐTCL) là tựa game chiến thuật do Riot Games phát triển và được VNGGames phát hành chính thức ở Việt Nam từ tháng 11.2023. Trò chơi đã nhanh chóng tạo “cơn sốt” trong làng game Việt và thu hút hàng triệu người chơi mọi lứa tuổi. Không những thế, ĐTCL đã và đang dần được phát triển thành một bộ môn Thể thao điện tử dẫn đầu xu thế mới tại Việt Nam, với hệ thống giải đấu chuyên nghiệp, bài bản thu hút hơn 10,000 người đăng ký các vòng loại quốc gia xuyên suốt các năm 2024-2025 để cạnh tranh suất thi đấu các giải ĐTCL cấp khu vực lẫn quốc tế.

ĐẤU TRƯỜNG CHÂN LÝ ESPORTS MÙA 17: VIỆT NAM TIẾP TỤC CÓ 4 SUẤT THAM DỰ GIẢI VÔ ĐỊCH THẾ GIỚI

Mới đây, sự kiện Vòng Chung Kết Khu Vực ĐTCL Châu Á - Thái Bình Dương (APAC) mùa giải thứ 17 “Thần Không Gian” đã diễn ra từ ngày 26.06 - 05.07, tiếp tục áp dụng hình thức Online. Chung cuộc, tuyển thủ Steppy đến từ Indonesia đã vượt qua 63 đối thủ còn lại để giành chức vô địch và nhận được 14,000 USD tiền thưởng (hơn 360 triệu VNĐ). Ba vị trí tiếp theo lần lượt đều thuộc về các tuyển thủ Việt Nam là Maris - Milo và A Long. Đồng thời, toàn bộ 8 tuyển thủ thi đấu ngày chung cuộc đều đã ghi danh vào Chung Kết Thế Giới ĐTCL Mùa 17, với tuyển thủ seoil (Hàn Quốc) đã giành suất từ trước nhờ đăng quang Cúp Chiêm Tinh giải Ngoại Hạng APAC mùa này.

Thể thao điện tử Việt Nam vẫn sẽ có 4 đại diện tại CKTG như Mùa giải 16, với YBY1 và Milo tiếp tục góp mặt, trong khi Maris có lần tái xuất sự kiện này kể từ Mùa 13, còn tuyển thủ A Long sẽ là cái tên lần đầu tiên tranh tài tại một kỳ CKTG của ĐTCL.

ĐẤU TRƯỜNG CHÂN LÝ ESPORTS MÙA 17: VIỆT NAM TIẾP TỤC CÓ 4 SUẤT THAM DỰ GIẢI VÔ ĐỊCH THẾ GIỚI 2

Ngoài ra, 32 tuyển thủ có kết quả tốt nhất Chung Kết Khu Vực APAC Mùa 17 đã chính thức vào danh sách thi đấu của giải Ngoại Hạng APAC Mùa 18 sắp tới. Trong đó, khu vực Việt Nam sẽ có tới 13 đại diện, cũng là số lượng nhiều nhất từ trước đến nay. Trong đó có thêm một số gương mặt tuyển thủ mới, bao gồm: Stillness, iCeEmperoz, A Long và Vic1.

Từ ngày 10.07 - 12.07.2026 sẽ là chặng cuối cùng trong Mùa giải 17 của Đấu Trường Chân Lý Esports khi 40 tuyển thủ xuất sắc nhất đến từ 4 khu vực chính tham dự giải đấu CKTG. Đây là sự kiện đỉnh cao nhất ở cấp độ toàn cầu, thuộc hệ thống Thể thao điện tử của bộ môn ĐTCL. Đương kim vô địch của giải hiện là tuyển thủ Darth Nub của khu vực Bắc Mỹ.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang