Diablo 4 bị game thủ chỉ trích vì tỷ lệ rơi vật phẩm quá cao?

Sau một thời gian bình yên thì mới đây Diablo 4 đã nhân về hàng tấn chỉ trích với nguyên do vì lượng vật phẩm rơi ra quá nhiều?

Diablo 4 hiện tại đã bước sang Season 5 sau không ít những thăng trầm kể từ khi được ra mắt cho đến thời điểm hiện tại. Thậm chí chỉ sau Season 1 và 3 thì tưởng chừng như Diablo 4 đã bị người chơi ghẻ lạnh hoàn toàn, nhưng để rồi trò chơi đã có một màn quay trở lại vô cùng mạnh mẽ, với Season 5 đang ở trong giai đoạn ổn định.

Xem thêm: Diablo IV: Game Thủ Chán Tới Mức Tặng Vật Phẩm Của Mình Cho Người Chơi Khác Khi Endgame

Diablo 4 bị game thủ chỉ trích vì tỷ lệ rơi vật phẩm quá cao?

Dù vậy có lẽ phía Blizzard cũng không thể ngờ được rằng Diablo 4 hiện tại đang phát sinh ra một vấn đề khiến cho cộng đồng game thủ phải lên tiếng phản ứng một cách dữ dội.

Diablo 4 bị game thủ chỉ trích vì tỷ lệ rơi vật phẩm quá cao?

Cụ thể thì trong Diablo 4, người chơi sẽ có một mục tiêu đó là vượt qua những hầm ngục khó nhằn để từ đó mang về những vật phẩm giá trị nhằm tăng tiếng sức mạnh của nhân vật,  đặc biệt là khi giai đoạn endgame của Diablo 4 là tương đối khó. Khi tham gia vào các hầm ngục thì những vật phẩm Huyền thoại sẽ được rơi ra với âm thanh đặc trung cùng với ánh sáng màu cam để thể hiện giá trị của nó. Nhưng khi mà số lượng vật phẩm Huyền thoại rơi ra quá nhiều cũng là một vấn đề.

Xem thêm: Blizzard bất ngờ hé lộ khả năng về loạt phim dành cho bom tấn Diablo

Diablo 4 bị game thủ chỉ trích vì tỷ lệ rơi vật phẩm quá cao?

Theo như các game thủ Diablo 4 cho biết thì Blizzard đã "âm thầm" tăng tỷ lệ rơi ra những vật phẩm Huyền thoại, rất nhiều những hình ảnh trang bị Huyền thoại rơi đầy trên bản đồ và game thủ chắc chắn không thể nhặt toàn bộ chúng. Cũng từ đây đã khiến cho những bình luận chỉ trích bắt đầu xuất hiện khi người chơi yêu cầu Blizzard phải có một tính năng cho phép lọc những vật phẩm rơi ra trong bản đồ. 

Tuy nhiên đã nhiều ngày trôi qua nhưng phía Blizzard cũng chưa có bất kì động tĩnh nào liên quan đến vấn đề hiện tại. Dường như nhà phát hành này đang không quá để tâm đến những lời yêu cầu của người chơi dù cho những phiên bản Diablo trước đó cũng đã từng có những tính năng lọc vật phẩm tương tự.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Anime điện ảnh "Witch on the Holy Night" do ufotable sản xuất công bố lịch phát hành toàn cầu từ tháng 1/2027: Cơn sốt phép thuật chuẩn bị càn quét phòng vé

Anime điện ảnh "Witch on the Holy Night" do ufotable sản xuất công bố lịch phát hành toàn cầu từ tháng 1/2027: Cơn sốt phép thuật chuẩn bị càn quét phòng vé

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những dự án phim hoạt hình điện ảnh được mong đợi bậc nhất từ vũ trụ TYPE-MOON vừa chính thức kích hoạt chiến dịch đổ bộ màn bạc trên phạm vi toàn thế giới. Hai đơn vị phát hành danh tiếng Crunchyroll và Sony Pictures Entertainment mới đây đã đồng loạt công bố lộ trình ra mắt quốc tế cho siêu phẩm anime điện ảnh "Witch on the Holy Night" (tựa gốc tiếng Nhật: Mahoutsukai no Yoru), với cột mốc mở màn tại các cụm rạp Nhật Bản vào ngày 20 tháng 11 năm 2026 trước khi chính thức càn quét thị trường toàn cầu kể từ tháng 1 năm 2027.

Giải trí
"Re:Zero" từng suýt bị cắt giảm xuống còn 13 tập ở mùa đầu tiên: Nhà sản xuất hé lộ kế hoạch đồng hành thêm một thập kỷ

"Re:Zero" từng suýt bị cắt giảm xuống còn 13 tập ở mùa đầu tiên: Nhà sản xuất hé lộ kế hoạch đồng hành thêm một thập kỷ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường chưa từng công bố về quá trình thai nghén của tượng đài chuyển sinh (Isekai) đương đại vừa chính thức được hé lộ. Nhân dịp kỷ niệm 10 năm thành lập và phát triển của thương hiệu, nhà sản xuất Sho Tanaka đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi khẳng định hành trình của "Re:Zero - Starting Life in Another World" (Re:Zero - Bắt đầu lại ở thế giới khác) vẫn còn rất dài và đang bước vào kế hoạch phát triển kéo dài thêm trọn vẹn 10 năm nữa.

Giải trí
Lên đầu trang