Blizzard bất ngờ hé lộ khả năng về loạt phim dành cho bom tấn Diablo

Trong một hé lộ gần đây nhất từ phía Blizzard thì một loạt phim dành cho thương hiệu Diablo đình đám đang được lên kế hoạch và những thông tin mới nhất sẽ được công bố trong tương lai gần

Trong một lời khẳng định mới đây nhâst từ Giám đốc thương hiệu của Diablo thuộc Blizzard - ông Rod Fergusson- thì bom tấn này đang được lên kế hoạch để chuyển thể thành phim điện ảnh hoặc series phim nhiều tập. Đây là lời khẳng định tại một buổi trả lời phỏng vấn với phóng viên của Window Central liên quan đến thành công của loạt phim Fallout, đồng thời đưa ra những thắc mắc liên quan đến khả năng mà Diablo được chuyển thể thành phim.

Blizzard bất ngờ hé lộ khả năng về loạt phim dành cho bom tấn Diablo

Ông Rod Fergusson không hề ngần ngại và đáp lại rằng: 

"Điều đó hoàn toàn có thể xảy ra và đây cũng là một kế hoạch mà tôi thật sự mong muốn được thực hiện với Diablo dưới tư cách là một thương hiệu toàn cầu. Nó hoàn toàn đủ điều kiện để có thể trở thành một dự án phim chất lượng. Ý tưởng về thiện và ác, giữa The High Heavens so với The Burning Hells, tất cả đều là những thứ mà người hâm mộ mong muốn được chứng kiến."

Xem thêm: Blizzard có những thay đổi mạnh mẽ cho Diablo 4, game thủ cứ ngỡ đang chơi Diablo 5

Blizzard bất ngờ hé lộ khả năng về loạt phim dành cho bom tấn Diablo

Dù Diablo không phải là một thương triệu trò chơi tập trung nhiều vào yếu tố liền mạch trong cốt truyện, tuy nhiên nó lại sở hữu cho mình một nền tảng vững chắc kể từ phiên bản đầu tiên vào năm 1997 cho đến thời điểm hiện tại. Bao nhiêu đó cũng đủ để giúp cho Diablo trở thành một dự án phim hoành tráng, mang chất lượng cực tốt cũng như có thể đưa danh tiếng của thương hiệu này trở về thời kỳ đỉnh cao của nó.

Xem thêm: Bom tấn cạnh tranh với Diablo 4 đang đau đầu với vấn nạn hack cheat tràn lan

Mô tả sơ lược về cốt truyện của Diablo, bối cảnh của trò chơi này diễn ra trong một vũ trụ được chia thành 3 thế giới, một thế giới là nơi mà các thiên thần sinh sống, một thế giới là nơi của ác quỷ và thế giới còn lại được gọi là Sanctuary, nơi có sự tồn tại của con người. Tất nhiên cốt truyện của Diablo sẽ không diễn ra nếu như Sanctuary không phải chịu những tác động nặng nề từ các cuộc chiến giữa thiên thần và ác quỷ.

Blizzard bất ngờ hé lộ khả năng về loạt phim dành cho bom tấn Diablo

Nhưng một dự án mang tầm cỡ như Diablo chắc chắn sẽ cần rất nhiều thời gian để được chuyển thể và xây dựng thành một bộ phim. Do đó người hâm mộ chắc hẳn sẽ phải chờ một khoảng thời gian nữa để xem liệu Blizzard sẽ làm thế nào để đưa thương hiệu "con cưng" của mình lên màn ảnh trong tương lai.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang