Vẻ Bề Ngoài Của Các Nhân Vật Cảm Xúc Mới Trong Inside Out 2 Được Nhà Thiết Kế Giải Thích

Jason Deamer, nhà thiết kế sản xuất Inside Out 2 đã chia sẻ lý do ê kíp lựa chọn diện mạo và màu sắc hiện tại, cho những cảm xúc mới, trong bộ phim sắp tới. Cùng xem chi tiết qua vài viết dưới đây nhé!

Hình thức và màu sắc của các cảm xúc mới ở Inside Out 2 được giải thích

Vẻ Bề Ngoài Của Các Nhân Vật Cảm Xúc Mới Trong Inside Out 2 Được Nhà Thiết Kế Giải Thích

Mới đây, đại diện hãng sản xuất bộ phim hoạt hình Inside Out 2, nhà thiết kế sản xuất Jason Deamer đã có những tiết lộ xung quanh diện mạo của các nhân vật cảm xúc mới. Phần tiếp theo bộ phim năm 2015, lấy bối cảnh tại thời điểm bắt đầu giai đoạn tâm lý nhạy cảm khi Riley bước vào tuổi dậy thì. Điều này đã dẫn đến nhiều cảm xúc “xấu” hình thành trong tâm trí cô bé và nhanh chóng lấn áp các cảm xúc cũ. Từ đó cuộc hành trình giải cứu Riley khỏi sự tiêu cực của Joy và bạn bè bắt đầu.

Vẻ Bề Ngoài Của Các Nhân Vật Cảm Xúc Mới Trong Inside Out 2 Được Nhà Thiết Kế Giải Thích 2

Jason đưa ra lý do đằng sau “vẻ bề ngoài” của các nhân vật mới mà bộ phim mang đến. Ông cho biết tạo hình này nhằm phù hợp với những thiết kế của bộ phim đầu tiên, tạo ra các nhân vật đồng điệu, tạo sự liền mạch với bản gốc trong khi vẫn duy trì được diện mạo và tính cách riêng của họ. Cụ thế, Jason giải thích thêm rằng:

“Tôi muốn đảm bảo rằng chúng tôi tôn trọng tiêu chuẩn hình ảnh của bộ phim đầu tiên khi chúng tôi 1 lần nữa tiến vào thế giới Inside Out này.”

“Anxiety có màu cam với hình dạng điện- căn thẳng và run rẩy. Bạn luôn nhìn thấy lòng trắng mắt của cô ấy và mái tóc giống như lông vũ phản ánh những chuyển động liên tục của cô.

Embarrassment có màu hồng giống như má hồng với hình dáng tròn trịa, mềm mại, gợi lên sự ngượng ngùng và nhút nhát của anh. Một người khổng lồ hiền lành, và thật không mau là anh ta muốn trốn nhưng không trốn được.

Enui có dáng đi như 1 sợi mì ống đang khập khiễng. Cô ấy hiếm khi đủ quan tâm để tự ngẩng cao đầu lên.

Envy có màu xanh da trời và hình dạng như 1 cây nấm non nhỏ bé đối lập với các thành viên còn lại. Cô ấy đã ước mình cao hơn và bớt trẻ con lại.”

Xem thêm: Inside Out 2: Trailer mới tiết lộ nhiều thông tin về câu chuyện của phim

Các thiết kế nhân vật cảm xúc mới được thêm vào câu chuyện Inside Out 2 như thế nào?

Vẻ Bề Ngoài Của Các Nhân Vật Cảm Xúc Mới Trong Inside Out 2 Được Nhà Thiết Kế Giải Thích 3

Tương ứng với sự lớn lên và việc đối mặt với những tình huống phức tạp hơn cùng cách giải quyết vấn đề là tiến trình để đưa vào những cảm xúc mới cho câu chuyện. Những nhân tố mới đến trong tâm trí cô bé Riley phản ánh sự phát triển đầy căng thẳng này. Từ xuất hiện đến đề nén “những cư dân cũ”, biểu thị cho tình trạng hiện tại của Riley. Cách thức phát triển câu chuyện kết hợp cùng thiết kế tạo cảm giác như chúng luôn là 1 phần trong não bộ của cô bé. 

Vì nội dung của Inside Out 2 tập trung vào việc trải qua tuổi dậy thì và học cách trưởng thành nên việc ngoại hình của các “công dân mới” này là yếu tố quan trọng thể  hiện cốt lõi những thay đổi mà nhân vật chính đã trải qua.

Hiện, phim dự kiến ra mắt vào ngày 14 tháng 6 năm 2024.

Các mọt phim nghĩ sao về bộ phim trên? Đây có là tác phẩm mà bạn mong chờ được xem vào năm nay hay không? Cùng nhau thảo luận về phim nhé!

 Xem thêm: Inside Out 2 Phát Hành Đoạn Trailer Thứ 2 Hé Lộ Hình Ảnh Về Các Nhân Vật Mới

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Sony vẫn chưa chốt ngày ra mắt PlayStation 6 giữa lúc giá RAM tăng cao

Sony vẫn chưa chốt ngày ra mắt PlayStation 6 giữa lúc giá RAM tăng cao

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony hiện vẫn chưa quyết định thời điểm phát hành PlayStation 6, trong bối cảnh tình trạng thiếu hụt bộ nhớ tiếp tục đẩy chi phí linh kiện lên cao. CEO Sony Hiroki Totoki cho biết công ty đang theo dõi thị trường và chưa thể chốt cả thời điểm ra mắt lẫn mức giá cho hệ máy thế hệ tiếp theo.

Công Nghệ
Tranh cãi phát ngôn của tác giả Inio Asano: Dòng manga Isekai chỉ dành cho người "thiếu chủ đề nên mới vẽ dựa trên tưởng tượng"

Tranh cãi phát ngôn của tác giả Inio Asano: Dòng manga Isekai chỉ dành cho người "thiếu chủ đề nên mới vẽ dựa trên tưởng tượng"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh luận gay gắt vừa bùng nổ trong giới truyện tranh Nhật Bản xoay quanh giá trị nghệ thuật và xu hướng thị trường đương đại. Trong buổi phát sóng trò chuyện cá nhân cùng khách mời Kei Usuba, họa sĩ truyện tranh (mangaka) kỳ cựu Inio Asano — "cha đẻ" của những kiệt tác tâm lý hiện thực u tối như "Solanin", "Oyasumi Punpun" (Punpun Đi Ngủ Đi) hay "Umibe no Onnanoko" (Cô Gái Bên Bờ Biển) — đã đưa ra những nhận định vô cùng thẳng thắn, va chạm trực diện với trào lưu chuyển sinh (Isekai) đang thống trị ngành xuất bản.

Giải trí
Lên đầu trang