Game Thủ Valorant Phát Hiện Ra Cách Nhảy 2 Lần Liên Tiếp Có Lợi Ích Rất Lớn Trong Trận Đấu

Việc nhảy 2 lần liên tiếp sẽ có tác dụng rất lớn trong việc leo lên những khu vực cao, gây bất ngờ cho đối thủ và có được mạng hạ gục.

Một trick nhảy đôi đã lan truyền trên Twitter, khi một người dùng tên rYn chỉ ra cách để game thủ thực hiện việc này dựa trên quá trình ghi đè của hệ thống.

Valorant trick

Video có hơn một triệu lượt xem trên Twitter, sử dụng các thùng ở khu vực A trong bản đồ Haven để thể hiện cách chuyển động này. Người chơi cần phải thực hiện nhiều lần nhảy khác nhau nếu muốn di chuyển tới mục tiêu chỉ định, tuy nhiên với việc tận dụng trick nhảy đôi này, game thủ có thể di chuyển nhanh chóng hơn thấy rõ.

Valorant trick

Cú nhảy đôi sẽ loại bỏ các tác nhân trung gian và cho phép người chơi nhảy xa hơn đến mục tiêu cần thiết mà không cần phải dừng lại. Để thực hiện, hãy nhấn nút crtl và nút nhảy trong khi chuẩn bị nhảy như bình thường. Điều quan trọng là người chơi không được giảm tốc độ vì đây là yếu tố then chốt. Khi bắt đầu bước nhảy, hãy thả nút crtl ra và nhấn nút nhảy liên tục. Việc này sẽ ghi đè hệ thống đầu vào và cho phép người chơi nhảy đôi.

Valorant trick

Nhiều bình luận nói rằng cơ chế này không phải là một khái niệm mới, và một số người cầu xin chủ tài khoản gỡ đoạn clip xuống vì đó là "bí mật thương mại". Ví dụ được thực hiện là bản đồ Haven, và bản đồ này sẽ quay trở lại vào ngày 11 tháng 6 sắp tới. Ngoài Haven, Breeze là một cái tên khác có thể thực hiện được bước nhảy đôi ở rất nhiều vị trí.

Xem thêm: Cộng Đồng Valorant Vui Mừng Trông Ngóng Sự Thay Đổi Về Hệ Thống Bản Đồ Sắp Tới
Xem thêm: Neon Được Tăng Sức Mạnh Một Cách "Vớ Vẩn" Trong Bản Cập Nhật Valorant Mới Nhất

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang