HLE Clid viết thư tay xin lỗi sau drama gạ gẫm: "tôi xin lỗi vì tổn thương bạn bằng từ ngữ thô lỗ"

Sau nhiều lùm xùm liên quan đến vụ gạ gẫm, tuyển thủ LMHT của HLE đã có bức thư tay xin lỗi khi có quá nhiều người bị ảnh hưởng bởi anh.

Sau lùm xùm liên quan đến những lời lẽ gạ gẫm của tuyển thủ LMHT Kim “Clid” Tae-min, mới đây thì chính tuyển thủ này đã đăng tải một bức thư tay xin lỗi mọi người vì lỗi lầm của mình.

HLE Clid

Sáng ngày 6 tháng 7, tuyển thủ Clid đã đăng tải một bức thư tay xin lỗi người hâm mộ và các nhân vật liên quan trong vụ lùm xùm của mình. Công ty đại diện của Clid, Shadow corporation cũng nói rằng "chúng tôi thành thật xin lỗi vì những phát ngôn không đúng mực." Họ cũng nói thêm rằng, "với tư cách là đại diện của tuyển thủ, chúng tôi thành thật xin lỗi những phụ nữ đã chịu tổn thương vì tuyển thủ này", công ty cũng nói thêm họ thật sự cảm thấy mình có trách nhiệm lớn trong việc quản lí kém tuyển thủ. "Shadow Corporation dự định thực hiện quản lí cụ thể, bao gồm giáo dục và đào tạo tâm lí, thông qua giao tiếp tích cực với người chơi cũng như liên kết với các tổ chức tư vấn như công ty luật."

HLE Clid

Trong lời xin lỗi viết tay đính kèm bài đăng của Shadow Corporation, Clid nói rằng: "Tôi đã nói những lời nói lăng nhăng và không phù hợp khi nói chuyện với những người phụ nữ mà tôi thân thiết trên mạng. Đây là những lời lẽ mà đáng ra tôi không nên nói. Tôi xin lỗi." Trong bức thư cũng nhấn mạnh rằng: "Tôi thực sự xin lỗi đồng đội và tổ chức, những người đã gặp rắc rối do hành động sai trái của tôi. Tôi sẵn sàng chịu trách nhiệm về hành động sai trái của mình, những người bị tổn thương bởi sự cố này."

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang