LCP 2025: GAM Artemis Thừa Nhận Team Mắc Nhiều Lỗi Trong Giao Tiếp Và Vận Hành

GAM Esports đã kết thúc giai đoạn vòng loại LCP 2025 bằng thất bại 0 - 2 trước một TSW vượt trội hơn rất nhiều. Nói về kết quả này, Artemis nhận định khâu vận hành đội hình và giao tiếp đang có nhiều vấn đề

GAM Esports và Team Secret Whales là hai đội tuyển cùng khu vực VCS chạm trán nhau trong tuần thi đấu cuối của vòng loại LCP 2025. Mặc dù có nhiều vấn đề tồn đọng từ trước, không ít người hâm mộ vẫn lạc quan tin vào một thắng lợi dành cho Levi cùng các đồng đội. Nhưng cuối cùng, TSW đã khiến tất cả phải bất ngờ với hai ván đấu hoàn toàn bóp nghẹt đối thủ theo hai phong cách khác nhau.

Xem thêm: LCP 2025: GAM Levi Thừa Nhận Mắc Nhiều Lỗi Khiến Người Hâm Mộ Thất Vọng

LCP 2025: GAM Artemis Thừa Nhận Team Mắc Nhiều Lỗi Trong Giao Tiếp Và Vận Hành

Nói về thất bại này, Artemis thừa nhận cả đội có một sự chuẩn bị không tốt cho trận đấu, và sẽ phải suy nghĩ nhiều hơn về khâu cấm chọn cũng như vận hành đội hình. Theo xạ thủ của GAM, ván đấu thứ nhất gặp nhiều khó khăn khi đội cố gắng dive trụ nhưng bất thành. Bước sang game đấu thứ hai, giai đoạn giữa trận với rất nhiều sai lầm đã khiến cho ván đấu vuột khỏi tầm kiểm soát quá nhanh chóng.

Ngoài ra, ván đấu thứ hai cũng là lần đầu tiên EasyLove vào sân thay cho Artemis - Người mà hầu hết cộng đồng hâm mộ đều đánh giá khá ổn định. Về quyết định của HLV, Artemis cho rằng bản thân EasyLove thường mang lại hình ảnh vui vẻ và tích cực, nên có thể động thái này nhằm lấy lại tinh thần cho đội, đồng thời cũng muốn thử nhiều bài hơn. Cậu cũng khẳng định trong giai đoạn Play-off sắp tới, khó có thể nói trước điều gì, nếu cần thiết thì Emo hoàn toàn có thể được vào đánh thay cho Aress.

LCP 2025: GAM Artemis Thừa Nhận Team Mắc Nhiều Lỗi Trong Giao Tiếp Và Vận Hành 2

LCP 2025: GAM Artemis Thừa Nhận Team Mắc Nhiều Lỗi Trong Giao Tiếp Và Vận Hành 3

Xem thêm: LCP 2025: GAM Kiaya Khẳng Định Cả Đội Vẫn Đang Nỗ Lực Hoàn Thiện Bản Thân

Cuối cùng, Artemis mong rằng người hâm mộ vẫn sẽ tiếp tục theo dõi và ủng hộ đội tuyển trong giai đoạn cực kỳ khó khăn này, đồng thời khẳng định GAM Esports sẽ mang đến một bộ mặt khác ở trận Play-off đầu tiên. Với thất bại 0 - 2, GAM chính thức đứng ở vị trí Top 5 trên BXH, và hoàn toàn có thể phải gặp lại TSW ở Vòng Tuyển Chọn, khi đội Top 3 hiện tại là CFO có quyền chọn đối thủ và nhiều người tin rằng đại diện PCS sẽ chọn SHG. Với những gì đã thể hiện, GAM gần như khó có cơ hội đi tiếp.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang