LMHT: Đã xác định được 24 đội tuyển sẽ đến với CKTG 2019, liệu Việt Nam có làm nên kì tích

Chỉ mới đây thôi thì danh sách 24 đội tuyển sẽ tham dự CKTG 2019 đã chính thức lộ diện với rất nhiều những đội tuyển tài năng

Vào ngày hôm qua thì trận chung kết LJL của LMHT Nhật Bản đã chính thức kết thúc và đã xác định được đội tuyển cuối cùng sẽ đặt chân đến với CKTG 2019. Cũng chính vì lý do này mà trận đấu giữa DetonatioN FocusMe và đối thủ V3 Esports của khu vực LJL đã nhận được rất nhiều sự quan tâm của cộng đồng game thủ.

Và trong một diễn biến có phần 1 chiều thì đội tuyển DetonatioN FocusMe đã giành được một chiến thắng áp đảo trước đối thủ của mình với tỉ số 3-1 trong loạt BO5. Được biết thì đây cũng là năm thứ 2 liên tiếp mà DetonatioN FocusMe có thể giành được vé đến vòng khởi động của CKTG.

LMHT: Đã xác định được 24 đội tuyển sẽ đến với CKTG 2019, liệu Việt Nam có làm nên kì tích

DetonatioN FocusMe chính là đội tuyển cuối cùng đến với CKTG 2019

Cũng sau chiến thắng này thì cuối cùng danh sách 24 đội tuyển sẽ có mặt tại CKTG 2019 cũng đã được hoàn thành. Những đội tuyển sẽ đến châu Âu để tham dự giải đấu danh giá nhất làng LMHT thế giới này vào tháng 10 sắp tới sẽ bao gồm:

Khu vực LCK:

  • Hạt giống số 1: SKT Telecom T1
  • Hạt giống số 2: Griffin
  • Hạt giống số 3: DAMWON Gaming (tham dự vòng Play-in)

LMHT: Đã xác định được 24 đội tuyển sẽ đến với CKTG 2019, liệu Việt Nam có làm nên kì tích 2

Khu vực LPL:

  • Hạt giống số 1: FunPlus Phoenix
  • Hạt giống số 2: Royal Never Give Up
  • Hạt giống số 3: Invictus Gaming

Khu vực LEC:

  • Hạt giống số 1: G2 Esports
  • Hạt giống số 2: Fnatic
  • Hạt giống số 3: Splyce (tham dự vòng Play-in)

Khu vực LCS:

  • Hạt giống số 1: Team Liquid
  • Hạt giống số 2: Cloud 9
  • Hạt giống số 3: Clutch Gaming (tham dự vòng Play-in)

LMHT: Đã xác định được 24 đội tuyển sẽ đến với CKTG 2019, liệu Việt Nam có làm nên kì tích 3

Khu vực LMS:

  • Hạt giống số 1: J-Team
  • Hạt giống số 2: ahq Esports Club
  • Hạt giống số 3: Hong Kong Attitude (tham dự vòng Play-in)

Khu vực VCS:

  • Hạt giống số 1: GAM Esports
  • Hạt giống số 2: Lowkey Esports (tham dự vòng Play-in)

LMHT: Đã xác định được 24 đội tuyển sẽ đến với CKTG 2019, liệu Việt Nam có làm nên kì tích 4

Còn những khu vực còn lại bao gồm Flamengo Esports (Brazil), Unicorn of Love (CIS), DetonatioN FocusMe (LJL), Isurus Gaming (Mỹ Latin), MAMMOTH (châu Đại Dương), MEGA (SEA) và Royal Youth (Thổ Nhĩ Kỳ) sẽ phải tham gia vòng khởi động để có thể giành được một suất đến với Vòng bảng của CKTG 2019.

Theo như những thông tin đến từ Riot Games thì vòng khởi động của CKTG 2019 sẽ được tổ chức tại Berlin, khi đó 12 đội tuyển sẽ được chia ra làm 4 bảng và cùng tranh tài từ ngày 02/10 đến 08/10.

LMHT: Đã xác định được 24 đội tuyển sẽ đến với CKTG 2019, liệu Việt Nam có làm nên kì tích 5

Sơ đồ các đội tuyển từ các khu vực tham dự vòng bảng và vòng Khởi Động

Bốn đội tuyển có thành tích tốt nhất sẽ cùng tham dự vòng bảng của CKTG 2019. Còn Lễ bốc thăm vòng Play-in và Vòng bảng sẽ được diễn ra vào 22h ngày 23/9 theo giờ Việt Nam.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang