LMHT: Thành viên CES tung ghi âm công kích SBTC Esports nhưng lại bị cộng đồng chỉ trích ngược

Nhiều người hâm mộ Việt Nam đã không khỏi bất bình trước pha "tự hủy" của thành viên thuộc đội ngũ media thuộc CES khi có ý định công kích SBTC

Trong nhiều ngày qua thì đội ngũ content của SBTC Esports đã liên tục nhận về không ít những chỉ trích từ cộng đồng LMHT Việt Nam sau một loạt những tin đồn về vấn đề tiêu cực trong thi đấu. Ngoài ra nguyên nhân chính cho những bình luận bức xúc của cộng đồng đó là  tuyên bố "70% đi CKTG" trước đây. Đáng nói hơn đó là trong cộng đồng gần đây còn lan truyền đoạn tin nhắn rằng đại diện của Ampverse có những lời nói chê cộng đồng LMHT Việt Nam "toxic".

LMHT: Thành viên CES tung ghi âm công kích SBTC Esports

Và trong một diễn biến mới đây nhất, đại diện của Ampverse tại Việt Nam và những người đứng đầu đội ngũ quản lý của SBTC Esports đã bất ngờ bị "nhắc đến" trong một bài viết thuộc một thành viên trong đội tuyển media của đội tuyển CERBERUS Esports (CES).

Xem thêm: LMHT: Tinikun cho biết sự việc của SBTC Esports chưa từng có tiền lệ từ trước đến nay

Theo đó người này từng có một buổi trò chuyện với người đứng đầu đội ngũ Media của SBTC Esports, đồng thời ghi âm lại và đăng kèm với bài viết này. Trong bài viết, người thuộc đội ngũ của CES đã khẳng định rằng SE đã và đang lợi dụng sự toxic để đi lên, sau đó lại quay lại trách "sao nó toxic trong khi chính tay mình là người tạo nên nó"

LMHT: Thành viên CES tung ghi âm công kích SBTC Esports

LMHT: Thành viên CES tung ghi âm công kích SBTC Esports

Tưởng chừng như đây là một hành động "anh hùng" nhưng bài đăng này đã nhanh chóng lên tiếng chỉ trích thành viên team Media thuộc CES, cho rằng người này đã sai hoàn toàn khi đăng tải đoạn ghi âm lén người khác lên trên MXH.

Hầu hết mọi người đều cho rằng hành động này của phía CES giống như đang "châm dầu vào lửa", đồng thời việc ghi âm người khác rồi đăng tải lên mạng với mục đích làm ảnh hưởng đến danh dự, nhân phẩm, hạ thấp uy tín của người khác được cho là vi phạm pháp luật. Thậm chí còn người còn chỉ trích rằng phía CES đang sử dụng những chiêu trò truyền thông "bẩn" khi đoạn ghi âm là từ mùa trước nhưng chờ đến khi mọi việc đang rối ren mới đăng tải lên MXH.

Xem thêm: LMHT: Cộng đồng lên tiếng kêu gọi giải cứu Palette khi tuyển thủ này bị đuổi khỏi Gaming House

Thậm chí phía HLV Ren cũng đã phải lên tiếng với bình luận rằng: 

 “Có thể em còn nhỏ, trong đợt này anh cũng không biết mục đích em là gì, tuy nhiên việc nói chuyện với 1 người khác khi chia sẻ quan điểm cá nhân, gọi là trò chuyện tâm sự đi mà em lại đi ghi âm với mục đích thù vặt, chứ không phải để nghe đi nghe lại để nhớ và học hỏi thì anh thấy nó về câu chuyện đạo đức rồi, chứ chưa tính đến câu chuyện pháp luật, 1 người đang ở đáy xã hội mà còn công kích như thế nữa, hèn.”

LMHT: Thành viên CES tung ghi âm công kích SBTC Esports

Cũng không thể ngồi yên, nhân vật chính trong đoạn ghi âm cũng đã phải lên tiếng bình luận rằng:

"Anh không phản đối cũng không comment gì về quan điểm của em cả. Tuy nhiên anh nghĩ em nên thu hồi đoạn ghi âm – vì đây là ghi âm LÉN và có dẫn đến hậu quả là ảnh hưởng lên danh dự, nhân phẩm và uy tín của người khác (dù là gián tiếp chứ không phải do em). Này là vi phạm pháp luật em nhé.”

Hiện tại sự việc này vẫn đang thu hút được rất nhiều sự quan tâm của cộng đồng LMHT Việt Nam với những bình luận liên tục xuất hiện.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang