LMHT: Zeus chia sẻ một cách đắng lòng về lối cấm chọn của T1

Sau khi giành chiến thắng nhọc nhằn trước NS thì Zeus cũng có những chia sẻ không khỏi đắng lòng về hiện trạng cấm chọn của T1 tại LCK Mùa Xuân 2024

Khi mà kết quả của Vòng bảng LCK Mùa Xuân 2024 đã ngã ngũ thì các đội tuyển chắc suất vào Playoffs sẽ không còn quá quan tâm đến thứ hạng của họ nữa. Ở những trận đấu cuối cùng giờ chỉ còn là nơi mà các đội tuyển ở nửa dưới BXH níu giữ cho mình cơ hội để có thể bước vào Playoffs mà thôi. Nhưng điều đó không có nghĩa là những trận đấu này mất đi sự hấp dẫn, bởi mới đây thì T1 đã có một chiến thắng tương đối nhọc nhằn trước Nongshim RedForce và khiến cho không ít khán giả phải chú ý.

Xem thêm: LMHT: Cộng đồng phát hiện các hacker đang nhắm vào T1 để tấn công DDOS

LMHT: Zeus chia sẻ một cách đắng lòng về lối cấm chọn của T1

Sự khó khăn của T1 trong việc kết thúc trận đấu được thể hiện rất rõ trong ván 2. NS dù bị đánh giá khá thấp nhưng họ vẫn thể hiện một sự khó chịu nhất định và nếu không có những khoảnh khắc xuất thần thì có lẽ T1 đã không thể giành được chiến thắng 2-0. Đặc biệt là khi Smolder trong tay của NS đã đạt được ngưỡng sức mạnh cực khủng và hoàn toàn đủ sức hạ gục những vị tướng chống chịu của T1 về cuối trận.

LMHT: Zeus chia sẻ một cách đắng lòng về lối cấm chọn của T1

Các tuyển thủ của T1 cũng đã nhận ra được những vấn đề đang tồn tại trong đội tuyển, từ việc cấm chọn cho đến triển khai chiến thuật. Zeus sau trận đấu với NS cũng đã có những chia sẻ về câu chuyện lựa chọn Aatrox:

"Cá nhân tôi luôn chọn Aatrox đầu tiên, nhưng tôi nghĩ bản thân cần xem xét lại về việc lựa chọn vị tướng này. Aatrox là một vị tướng tự chơi rất tốt, nhưng một khi đã thua thì không thể nào gượng lại được, đặc biệt là nếu đối thủ thường xuyên can thiệp. Thực tế những trường hợp như vậy đã từng xảy ra trước đây. Tôi nghĩ rằng Aatrox không còn là một sự lựa chọn tốt trong các trận đấu mà đối thủ thi đấu một cách chặt chẽ nữa. Điển hình là trận với HLE, tôi cảm nhận rằng họ đã kiểm soát tốt hơn rất nhiều so với T1 ngay từ giai đoạn đi đường."

LMHT: Zeus chia sẻ một cách đắng lòng về lối cấm chọn của T1

Những lời nói của Zeus cũng phần nào cho thấy việc liên tục thi đấu xoay quanh Aatrox, sử dụng sức mạnh của vị tướng này ở cuối trận, bọc sau và đánh vào các tướng chủ lực không còn là một chiến thuật hiệu quả nữa. Thậm chí đối với nhiều đội thì việc Aatrox bọc sau sẽ khiến cho T1 phải rơi vào tình thế chấp người nếu đối phương có thể phản công mạnh mẽ.

Xem thêm: LMHT: T1 có hành động quyết liệt trước vấn nạn DDOS nhưng lại khiến fan buồn lòng

LMHT: Zeus chia sẻ một cách đắng lòng về lối cấm chọn của T1

Điều này buộc T1 sẽ phải có những thay đổi chiến thuật một cách linh hoạt hơn trước, bởi vòng Playoffs sẽ đóng một vai trò vô cùng quan trọng so với Vòng bảng. Một khi đã thất bại thì sẽ không có cơ hội nào để sửa chữa lối lầm, nhất là đối với T1 khi đây là đội tuyển luôn được cộng đồng kỳ vọng rất nhiều trong mùa giải năm nay.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang