Streamer Asmongold Chỉ Trích Blizzard Vì Ý Định Huỷ Bỏ Chế Độ PvE Của Overwatch 2

Nam streamer đã rất bức xúc trước với Blizzard khi nhà phát hành của Overwatch 2 đang có ý định từ bỏ hoàn toàn chế độ chơi rất được mong chờ của tựa game này.

Gần đây, đã có nhiều tin đồn liên quan đến việc Blizzard có thể huỷ bỏ chế độ PvE trong Overwatch 2 vĩnh viễn. Streamer nổi tiếng Asmongold đã phải lên tiếng chỉ trích nhà phát hành vì dự định này của họ. "Bạn đang đùa tôi đấy à? Đây là trò đùa đúng không?", nam streamer bức xúc.

Asmongold

Tin đồn này đã thu hút sự chú ý sau khi có báo cáo nói rằng, nhân viên phát triển chế độ PvE đã bị ảnh hưởng nặng nề bởi chính sách sa thải của Microsoft sau khi mua lại Activision-Blizzard. Ngoài ra, nhà phát hành này còn gặp khó khăn với những mục tiêu doanh số không thể đạt được, cũng như Blizzard chia sẻ rằng phải cần ít nhất 400 người mới có thể tiếp tục phát triển chế độ này một cách đúng đắn.

Asmongold đã đưa ra tất cả những lập luận này trong một buổi phát sóng, nơi anh chỉ trích Blizzard vì đã không thực hiện được lời hứa trong nhiều năm và nói rằng các studio nhỏ hơn đã làm được nhiều việc hơn họ.

Asmongold cũng đặc biệt so sánh Blizzard với các nhà phát triển của Path of Exile hay Palworld, thậm chí còn đề cập ngắn gọn tới qui mô studio của Helldivers 2. "Tôi cá là họ có thể làm điều đó với ít hơn 400 người", nam streamer bày tỏ. Trong báo cáo, một nguồn tin khẳng định rằng Blizzard muốn 800 người chia thành hai bộ phận, một bên phục vụ cho PvP và một bên phục vụ cho PvE. 

Asmongold

Các nhân viên của Blizzard trong bộ phận phát triển PvE được cho là bị sa thải số lượng lớn, cũng như phải theo đuổi một khái niệm trừu tượng về "chất lượng của Blizzard". Vì không đáp ứng được chất lượng này, PvE đã bị mắc kẹt trong tình trạng lấp lửng và không đi đến đâu trong suốt thời gian qua. Asmongold đã chế nhạo việc này, nói rằng "theo logic này, Diablo 4 là chất lượng ư?"

Asmongold

Overwatch 2 cũng đang có điểm đánh giá "Cực kỳ tiêu cực" trên Steam, và với chế độ PvE hiện có khả năng bị loại bỏ hoàn toàn, vẫn còn phải xem liệu thương hiệu hàng đầu vĩ đại một thời có thể tự chuộc lỗi hay không.

Xem thêm: Streamer Asmongold chỉ trích Riot vì một sai lầm mà anh cho rằng dẫn đến việc sa thải nhân viên
Xem thêm: Streamer Asmongold giải thích tại sao Pokimane sẽ "tốt hơn" trên Youtube so với Twitch

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang