Marvel Rivals Gián Tiếp Hủy Diệt Overwatch 2 Khi Game Thủ Từ Bỏ Tựa Game Của Blizzard

Marvel Rivals đã và đang đi lên đỉnh của thể loại game bắn súng anh hùng chỉ trong một thời gian ngắn, và nó có nghĩa là tựa game này đã hủy diệt Overwatch 2.

Overwatch 2 của Blizzard từng là vua của dòng game bắn súng anh hùng trong một thời gian khá dài. Thế nhưng, trò chơi này đã bị soán ngôi bởi một cái tên khá mới trong làng game hiện tại - Marvel Rivals.

Marvel Rivals

Bất chấp một số vấn đề về lệnh cấm oan và một vài tiến triển khó khăn, Marvel Rivals đang tăng vọt về mức độ phổ biến và dĩ nhiên, ngọn lửa của Overwatch 2 đang lụi tàn. Ngay sau khi Marvel Rivals được ra mắt, số lượng người chơi Overwatch 2 đã giảm mạnh khi nó đạt lượng người chơi thấp nhất vào thời điểm mà tựa game đến từ nhà NetEase ra mắt.

Marvel Rivals

Tuy nhiên, Overwatch lại có mặt trên nhiều nền tảng khác nhau cũng như game thủ có thể chơi game thông qua client BattleNet của Blizzard. Vì thế, điều này không phản ánh hoàn toàn thành công chung của Marvel Rivals.

Là một trong những trò chơi phổ biến nhất trên Twitch kể từ khi được phát hành, lượng người xem có lẽ sẽ phụ thuộc nhiều hơn vào mức độ phổ biến chung của trò chơi. Sau những tuần đầu tiên phát hành Marvel Rivals, lượng người xem của Overwatch cũng giảm mạnh.

Marvel Rivals

Rõ ràng là Marvel Rivals đã vươn lên thành trào lưu mới nhờ vào mọi thứ mà nó có. Và, điều này cũng khẳng định rằng tựa game bắn súng anh hùng của NetEase đã chứng minh rằng nó hấp dẫn hơn sản phẩm từ Blizzard. Nhưng, liệu lượng người chơi cốt lõi của Blizzard có biến mất hay không?

Xem thêm: Marvel Rivals Rò Rỉ Chế Độ Chơi Mới Mà Cũ, Đặc Trưng Của Các Thể Loại Bắn Súng Anh Hùng
Xem thêm: Marvel Rivals gặp biến lớn khi một loạt tài khoản của game thủ bị khóa một cách oan ức

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang