Nhà Phát Triển Palworld Gọi Vụ Kiện Giữa Họ Và Nintendo Là “Một Sự Không May Mắn”

Pocketpair, nhà phát triển của Palworld đã bước vào vụ kiện với Nintendo, gây ra một sự quan tâm to lớn trong cộng đồng người hâm mộ.

Vào ngày 18 tháng 9, Nintendo đã có hành động pháp lý chống lại Palworld bằng cách đệ đơn kiện vi phạm bằng sáng chế với lý do tựa game này có nhiều điểm tương đồng với Pokemon. Và giờ, nhà phát triển của Palworld đã đưa ra các phản hồi chính thức.

Palworld

Nintendo đã tung ra một đòn bất ngờ khi nói rằng họ đã kiện nhà phát triển Palworld vì vi phạm bản quyền, có thể là khi so sánh tựa game này với thương hiệu Pokemon. PocketPair đã nói rằng vụ kiện này là một sự đáng tiếc, nhưng công ty đang bắt đầu “các thủ tục pháp lý và điều tra thích hợp với các khiếu nại về vi phạm bằng sáng chế.” Và giờ đây, cuộc chiến pháp lý giữa hai thương hiệu Pokemon và “Pokemon dùng súng” đã chính thức bắt đầu.

Palworld

Trong khi Pocketpair chuẩn bị đấu tranh với Nintendo về những khiếu nại của mình, công ty này đã nói rằng "thật không may khi chúng tôi sẽ buộc phải dành nhiều thời gian cho những vấn đề không liên quan hơn là việc phát triển trò chơi do vụ kiện này".

Palworld

Tuyên bố của Pocketpair kết thúc bằng lời xin lỗi đến người hâm mộ vì tình hình hiện tại, cũng như cảm ơn game thủ vì sự kiên nhẫn của họ. Với hàng triệu bản game được bán ra và hàng nghìn người chơi vẫn đăng nhập hàng ngày, vụ kiện giữa Palworld và Nintendo chắc hẳn sẽ có những biến số bất ngờ xảy ra.

Xem thêm: Palworld bất ngờ hé lộ bản Mobile sẽ được chống lưng bởi cha đẻ của PUBG?
Xem thêm: Palworld Có Khả Năng Chuyển Sang Hình Thức Chơi Miễn Phí

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang