Nhà phát triển Palworlds tiết lộ hoạt ảnh bắn súng được thực hiện bởi một nghệ sĩ tự học thành tài

Nhà phát triển của Palworld tiết lộ rằng các hoạt ảnh về súng của họ được thực hiện bởi một người tự học, và họ tìm thấy anh trong lúc anh đang làm việc ở cửa hàng tiện lợi.

Palworld đã trở thành một trò chơi đình đám khiến các nhà phát triển phải sửng sốt, đến mức nó đã phá vỡ kỷ lục về số lượng người chơi trên Steam với hàng triệu bản game bán được trong tuần đầu tiên. 

palworld

Và khi người chơi tìm hiểu những điều mới về trò chơi có biệt danh là 'Pokemon dùng súng', họ phát hiện ra nhiều điều mới về quá trình phát triển Palworld đối với đội ngũ của Pocketpair. Được tiết lộ trong một blog dành cho nhà phát triển bởi Giám đốc điều hành của Pocketpair, Takuro Mizobe, ông đã thú nhận rằng hình ảnh động về súng của trò chơi đều là nhờ một nhà phát triển trò chơi tự học mà ông đã tìm thấy trên Twitter.

palworld

Blog được phát hành vào ngày 16 tháng 1, chỉ vài ngày trước khi trò chơi ra mắt, đã thảo luận về lịch sử phát triển Palworld. Đặc biệt, nó kể về sự khó khăn khi làm game với một đội ngũ nhỏ như vậy và tất cả những khó khăn xảy ra trong quá trình. Một trong số đó là các hoạt ảnh về vũ khí như súng. Toàn bộ nhóm và nhiều nhà phát triển khác đều có kinh nghiệm về game nhập vai chứ không phải về súng, thế nên điều này trở thành thách thức. “Nhưng có một vấn đề lớn ở đây. Do những trường hợp nêu trên, việc thuê những người có kinh nghiệm từng tạo ra trò chơi bắn súng ở Nhật Bản là khá khó khăn”, Mizobe viết. 

Tuy nhiên, anh ấy tình cờ gặp một người dùng trên Twitter đang tải lên video hoạt hình thay đạn cho súng và Mizobe quyết định hỏi trực tiếp người sáng tạo này, cho rằng người này có kinh nghiệm trong ngành. Hóa ra, nhà phát triển giấu tên này là một người có sở thích tự học và là nhân viên cửa hàng tiện lợi bán thời gian, làm ra chúng vì anh thích làm việc đó.

Cuối cùng, sau một thời gian qua lại, Mizobe đã đề nghị một vị trí toàn thời gian tại Pocketpair cho nhà thiết kế. Như vậy, trong hai năm phát triển vừa qua, nhân viên đặc biệt này đã chịu trách nhiệm về mọi thứ liên quan đến súng trong Palworld.

Xem thêm: Pokemon Company tuyên bố rằng mình sẽ điều tra Palword khi người chơi "phát hiện nghi vấn nhái"
Xem thêm: Hướng dẫn: Khắc phục lỗi EOS (đăng nhập không thành công) trong Palworld

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang