Nhà Vô Địch Của Street Fighter 6 Bỏ Tham Dự Sự Kiện Vì... Trùng Lịch Với Sự Kiện Hololive

Nhà vô địch gần đây của Capcom Cup X, Wang “UMA” Yuan-hao, đã chọn bỏ qua giải đấu sắp tới của anh vì nó trùng với buổi hoà nhạc Hololive.

Capcom Cup X đã tạo nên làn sóng lớn trong tuần trước khi nhà vô địch đã đăng quang. Wang “UMA” Yuan-hao đã vượt qua những người thách đấu khác để giành giải thưởng tiền mặt trị giá 1 triệu USD. Với danh hiệu mới, anh đã được mời tham dự sự kiện Red Bull Street Fighter 6 sắp diễn ra ở New York.

Wang “UMA” Yuan-hao

Sau một hồi cân nhắc, Yuan-hao hay UMA, đã quyết định bỏ sự kiện này để tham gia vào một buổi hoà nhạc Vtuber Hololive sắp tới. Cả hai sự kiện sẽ xung đột với nhau về thời gian, khi Hololive Festival (Holofes) sẽ diễn ra tại Nhật Bản và sự kiện của Red Bull sẽ diễn ra tại Mỹ. Theo các báo cáo, UMA đã mất gần một ngày để đưa ra quyết định này.

Wang “UMA” Yuan-hao

Holofes là sự kiện thường niên được Cover Corp, công ty đứng sau Hololive tổ chức. Nó mang tới một buổi hoà nhạc xuyên suốt sự kiện này với gần như toàn bộ thành viên của Hololive. Cùng với đó, nó cũng có một sự kiện khác liền kề là Super Expo. Với qui mô lớn hơn mọi năm, các tài năng từ Hololive English và Hololive Indonesia cũng sẽ góp mặt tại Holofes lần này.

Wang “UMA” Yuan-hao

Về UMA, anh đã được chú ý xuyên suốt giải đấu Capcom Cup X khi đeo vật phẩm Hololive mà mình yêu thích. Chiếc áo hoodie mà anh mặc khi vô địch có sự góp mặt của Ookami Mio, một Vtuber có hơn 1,1 triệu người theo dõi trên Youtube. UMA cũng không phải là tuyển thủ duy nhất bày tỏ tình yêu của mình với các Vtuber. Tại sự kiện New Japan Wrestling, đô vật Great-O-Kan đã đi thẳng từ Holofes tới một sự kiện đô vật mà anh tham dự, và giành chiến thắng nhờ các Vtuber buff sức mạnh.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quânQuân Kít

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang