Nhân viên phát triển Overwatch cáo buộc Bobby Kotick phá hoại buổi ra mắt Overwatch 2

Một nhân viên phát triển Overwatch đã nói rằng cựu CEO của công ty đã phá hoại qui trình ra mắt của Overwatch 2 và khiến nó trở nên "tồi tệ hơn".

Khi Overwatch 2 ra mắt trên Steam, nó ngay lập tức bị tấn công bằng những đánh giá tiêu cực, biến nó trở thành trò chơi bị đánh giá tệ nhất mọi thời đại trên nền tảng này.

Overwatch 2

Mặc dù giám đốc của Overwatch đã giải quyết vấn đề này và nhận ra lí do đằng sau việc đó, chính là các nhiệm vụ PvE bị loại bỏ, nhưng đây không phải là thời điểm dễ dàng để trở thành một nhân viên phát triển trong tựa game này. Và khi mà Bobby Kotick rời khỏi vị trí CEO của Blizzard, người chơi đã ăn mừng và các nhân viên phát triển của tựa game đã phá vỡ sự im lặng về trải nghiệm làm việc dưới quyền Bobby.

Overwatch 2

Theo một nhà phát triển, họ đã không nhận được bất kì sự trợ giúp bổ sung nào để giải quyết làn sóng tiêu cực của việc ra mắt. Theo tiết lộ của Giám đốc Cộng đồng Overwatch, Andy Belford, ông tuyên bố rằng Bobby đã phớt lờ những lo ngại của nhóm phát triển về quá trình ra mắt trò chơi trên Steam có thể diễn ra như thế nào.

"Khi chúng tôi lên kế hoạch ra mắt OW2 trên Steam, nhóm của tôi đã cảnh báo trước nhiều tháng rằng chúng ta sẽ bị đánh bom review. Chúng tôi đã cầu xin thêm thông tin, thêm chi tiết và nhiều nguồn lực hơn để giải quyết làn sóng dư luận, nhưng tất cả đều bị từ chối thẳng thừng. Việc kiểm duyệt Steam đã được đưa vào nhóm cộng đồng (không phải là chức năng của cộng đồng Blizzard), mặc dù tôi từ chối tiết lộ những điều độc hại cho các thành viên ở đó."

Overwatch 2

Belford tiếp tục chỉ trích sự lãnh đạo của Bobby với Activision Blizzard, "c*t chảy xuôi dùng, thường đổ vào những cá nhân được trả lương thấp nhất và làm việc nhiều nhất. Ban quản lí đã quá bận rộn để phản ứng với những chỉ đạo và quyết định vô nghĩa."

Overwatch 2

Một cựu nhà phát triển tại Blizzard cũng tuyên bố thẳng thừng rằng "Bobby đã khiến trò chơi của chúng tôi trở nên tệ hơn", nói thêm rằng nhiều người đã yêu cầu Bobby từ chức trong những năm trước, đồng thời bổ sung thêm một tuyên bố khác rằng ông không phải là một nhà lãnh đạo mạnh mẽ. Hiện tại, Kotick chưa đưa ra bất kì phát ngôn nào về vấn đề này.

Xem thêm: Overwatch 2 ngán ngẩm trước nạn bot hoành hành ở cả chế độ Quickplay lẫn Competitive
Xem thêm: Truyện tranh mới của Overwatch 2 giới thiệu băng đảng của Kiriko tới người hâm mộ

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang