Riot Đang “Tìm Giải Pháp” Cho Giải Đấu LMHT Châu Đại Dương Khi Nó… Chết Lần Hai

Giải đấu LMHT chuyên nghiệp của khu vực Châu Đại Dương đã… chết lần nữa. Và, Riot đang tìm giải pháp cho vấn đề này.

Giải đấu Liên Minh Huyền Thoại chuyên nghiệp của khu vực Châu Đại Dương lại “chết” lần thứ hai kể từ năm 2020, khi League Circuit Oceania (LCO) đang tiến hành cải tổ vào năm sau.

LMHT

Trong một thông cáo báo chí vào thứ sáu, ngày 20 tháng 9 , Riot Games cho biết họ đang “khám phá các giải pháp khác cho một giải đấu chuyên nghiệp OCE mới” đối với LMHT. “Chúng tôi đã quyết định cải tổ esports LMHT tại châu Đại Dương. Dù đây không phải là quyết định dễ dàng, nhưng chúng tôi tin rằng đây là quyết định cần thiết để ứng phó với bối cảnh đang thay đổi và nhu cầu sử dụng nhiều nguồn lực khi vận hành một giải đấu thể thao điện tử,” Riot chia sẻ.

LMHT

Không rõ liệu giải đấu trong tương lai có giữ nguyên tên gọi LCO hay không, nhưng vì Riot đã cảm ơn ESL FACEIT Group, Guinevere Capital, các thành viên đội ngũ và người chơi trong tuyên bố, nên có vẻ như một sự thay đổi toàn diện đang diễn ra ở khu vực này. 

"Chúng tôi sẽ tập trung vào việc tạo ra một mô hình hợp lý hơn cho OCE, mô hình này sẽ có một con đường dẫn đến hệ sinh thái thể thao điện tử APAC League của chúng tôi vào năm 2025", Riot kết thúc tuyên bố.

LMHT

Nhìn chung, LCO giải thể chỉ sau 3 năm thành lập và 4 năm sau khi giải đấu OPL - tiền thân của nó sụp đổ vào năm 2020. Giữa thời điểm mà OCE mất suất tham dự CKTG do sát nhập chung với châu Á - Thái Bình Dương và những rắc rối liên quan đến việc không trả lương tuyển thủ, giải đấu này vẫn sẽ vận hành bình thường. Mặc dù tương lai có u ám, nhiều người trong khu vực vẫn lạc quan rằng mọi thứ có thể được cứu vãn.

Xem thêm: LMHT: Chấn động tin đồn Ruler cứu lấy Scout khỏi cảnh ngồi nhà xem CKTG 2024
Xem thêm: Những Điều Cần Biết Về Chung Kết Thế Giới 2024 - Để Niềm Tin Rực Cháy

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố truyền thông hy hữu nhưng không kém phần căng thẳng vừa xảy ra bên trong công ty quản lý thần tượng ảo hàng đầu Nhật Bản Cover Corporation, thu hút sự quan tâm đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí số trên toàn cầu. Tập phim hoạt hình ngắn 3D "Holo no Graffiti" (thường gọi tắt là Hologra) dự kiến phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 của thương hiệu Hololive đã bất ngờ bị đình chỉ phát sóng sát giờ chiếu sau khi nữ VTuber Kazama Iroha công khai lên tiếng phản đối gay gắt hình ảnh minh họa quảng bá mang tính giật gân, nhạy cảm và hoàn toàn bóp méo hình tượng của cô trong tác phẩm.

Giải trí
Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

quânQuân Kít

Một công ty điện lực tại Đức vừa giới thiệu gói cước dành riêng cho game thủ, hướng đến những hộ gia đình sử dụng nhiều PC và máy chơi game. Với mức tiêu thụ điện ngày càng tăng từ phần cứng cao cấp, đây có thể là một lựa chọn đáng cân nhắc đối với những người thường xuyên chơi game hoặc vận hành nhiều hệ thống.

Công Nghệ
Lên đầu trang