Riot Forge chính thức tuyên bố họ chỉ phát hành các tựa game single-player

Giờ đây, game thủ sẽ có thể khám phá Runeterra theo tốc độ của riêng mình.

Riot Forge sắp phát hành tựa game thứ sáu, vượt qua những thử thách khó khăn của các nhân vật Yordle trong một cuộc phiêu lưu hoàn toàn mới. Nhưng các trải nghiệm sống động một lần nữa sẽ chỉ dành cho một người và giờ đây, phương pháp này sẽ áp dụng cho tất cả các tựa game trong tương lai của Riot Forge.

Riot-forge

Tiết lộ này được đưa ra ngay sau khi Bandle Tale: A League of Legends Story sắp ra mắt. Đây là một tựa game nhập vai được phát triển bởi Lazy Bear Games và được Riot Forge xuất bản. Trong một cuộc phỏng vấn với Dot Esports, giám đốc sáng tạo Nikita Kulaga nhấn mạnh rằng Bandle Tale được thiết kế để trở thành một "trải nghiệm mạnh mẽ" nhưng dành riêng cho những người chơi một mình. Giám đốc sáng tạo của Riot Forge, Rowan Parker lặp lại quan điểm này và nhấn mạnh điều này cũng sẽ xảy ra với các trò chơi trong tương lai của hãng.

Riot-forge

Parker cho biết "các trò chơi của Riot Forge không có ý định chứa đựng nội dung nhiều người chơi nào", xua tan đi sự mong đợi của những người hâm mộ đã kì vọng vào một tựa game nhiều người chơi cảm động để khám phá thế giới của Runeterra. Trước đây, Riot Forge cũng đã hợp tác với các studio khác để tạo ra năm trò chơi đa dạng như tựa game nhịp điệu Hextech Mayhem, game nhập vai theo lượt Ruined King và đã nhận được sự ủng hộ mạnh mẽ. Ngay cả với Song of Nunu mới phát hành gần đây, một trò chơi cảm động xoay quanh tình bạn của Nunu và Willump, cũng mang lại một trải nghiệm ấm cúng, trong khi một số người hâm mộ có thể cho rằng các tính năng nhiều người chơi có thể sẽ nâng tầm các trò chơi này.

Riot-forge

Mặc dù thiếu vắng yếu tố nhiều người chơi, nhưng cam kết vững chắc của Riot Forge về cách kể chuyện và lối chơi nhập vai hứa hẹn sẽ mang đến vô số cuộc phiêu lưu bất ngờ và thú vị cho những người chơi solo.

Xem thêm: Bandle Tale - Tựa game tiếp theo của Riot Games theo phong cách xây dựng và trồng trọt thị trấn Yordle
Xem thêm: Nhà phát triển LMHT chuẩn bị thêm các tướng mới vào game dựa trên các trò chơi khác

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang