Sony Muốn Theo Dõi Sự Phân Bổ Trọng Lượng Của Người Dùng Trong Lúc Chơi Game

Sony đang phát triển thêm những hệ thống mới, trong đó rất có thể sẽ bao gồm cả việc theo dõi sự phân bổ trọng lượng của người dùng trong lúc chơi game.

Theo một bằng sáng chế mới, Sony đang muốn triển khai hệ thống phân bổ trọng lượng cho bộ điều khiển DualSense và tai nghe VR để theo dõi tư thế của người chơi và giúp chơi game thoải mái hơn. 

PlayStation

Gần đây, Sony đã nộp một số bằng sáng chế của trò chơi điện tử khá thú vị, từ các tính năng phần mềm trợ năng cho tới các thiết kế tay cầm sáng tạo. Trong bằng sáng chế mới nhất, Sony đã cho người dùng thấy cái nhìn sâu hơn về tay cầm PS5 hoàn toàn mới với màn hình cảm ứng, và rất có thể sẽ có những tuỳ chỉnh phù hợp với nhu cầu và sở thích của người dùng.

PlayStation

Theo một bằng sáng chế mới được Sony nộp, công ty muốn quản lý một hệ thống trên bộ điều khiển PlayStation DualSense và tai nghe VR để theo dõi sự phân bổ trọng lượng giữa những người chơi. Ý tưởng này bao gồm một hoặc nhiều cảm biến được đặt vào các thiết bị của mình để phân tích cách mà người chơi ngồi nhằm xác định tư thế của mỗi người.

PlayStation

Thông qua các phản hồi nhận được, cảm biến sau đó sẽ nhắc nhở người chơi chuyển sang một tư thế ngồi lành mạnh hơn. Điều này đặc biệt hữu ích đối với những game thủ đã đắm chìm trong thư viện trò chơi khổng lồ của PlayStation trong thời gian dài.

Một bằng sáng chế khác đã được nộp vào tháng 4 năm nay cho thấy Sony muốn tạo ra những người bạn đồng hành do AI điều khiển có thể thay đổi hành vi dựa trên hành động của người chơi. Bằng sáng chế này mô tả một mô hình AI theo dõi hoạt động của game thủ và sau đó tạo ra một phiên bản cục bộ dựa trên từng người.

Xem thêm: PS5 Pro Sẽ Mạnh Gấp Đôi Mẫu Cơ Bản Khi Được Nâng Cấp PSSR
Xem thêm: PlayStation Tiết Lộ Giá, Thông Số Kỹ Thuật Và Ngày Ra Mắt PS5 Pro

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Dư luận phản ứng dữ dội, Bộ Tư pháp Nhật Bản chính thức hủy bỏ chiến dịch hợp tác với show thực tế "Badly In Love 2"

Dư luận phản ứng dữ dội, Bộ Tư pháp Nhật Bản chính thức hủy bỏ chiến dịch hợp tác với show thực tế "Badly In Love 2"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước lùi truyền thông chưa từng có vừa diễn ra tại cơ quan hành pháp Nhật Bản trước sức ép gay gắt từ công chúng. Bộ Tư pháp nước này đã chính thức ra thông báo hủy bỏ hoàn toàn chiến dịch hợp tác quảng bá cùng show truyền hình thực tế hẹn hò "Love Joto" (tựa quốc tế: Badly In Love 2 / Tình Yêu Nổi Loạn) của nền tảng Netflix, sau khi dự án áp phích tuyên truyền vấp phải làn sóng chỉ trích kịch liệt từ dư luận xã hội.

Giải trí
9 Năm Không Hạ Nhiệt, OMG 3Q Giữ Vững Ngôi Vương Dòng Game Đấu Tướng Chiến Thuật Tam Quốc

9 Năm Không Hạ Nhiệt, OMG 3Q Giữ Vững Ngôi Vương Dòng Game Đấu Tướng Chiến Thuật Tam Quốc

Khoa LêLê Khoa

9 năm không chỉ là cột mốc để nhìn lại, mà còn là bước đệm để OMG 3Q - VNG tiếp tục bứt phá. Với sự đầu tư dài hạn từ nhà phát hành cùng một cộng đồng người chơi trung thành, tựa game đang tiếp tục củng cố vị thế tượng đài dòng game đấu tướng chiến thuật Tam Quốc và mở ra chương mới trên hành trình chinh phục game thủ Việt.

Game Mobile
Ani-One thông báo gỡ bỏ Anime "Chainsmoker Cat" tại hàng loạt quốc gia, thị trường Việt Nam cũng bị ảnh hưởng

Ani-One thông báo gỡ bỏ Anime "Chainsmoker Cat" tại hàng loạt quốc gia, thị trường Việt Nam cũng bị ảnh hưởng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một diễn biến pháp lý đáng chú ý tiếp tục phủ bóng đen lên việc phân phối bộ anime hài "Yani Neko" (Chainsmoker Cat / Cô mèo nghiện thuốc lá) tại thị trường quốc tế. Nền tảng phân phối hoạt hình bản quyền hàng đầu Ani-One Asia mới đây đã chính thức đưa ra thông báo gỡ bỏ hoàn toàn bộ phim khỏi hệ sinh thái YouTube tại nhiều quốc gia, trong đó có thị trường Việt Nam.

Giải trí
Lên đầu trang