Spectre Divide Bất Ngờ Trở Thành Cú Hit Dù Bị Đánh Giá Tiêu Cực Vì Tính Năng Microtransaction

Một chuyến tàu lượn siêu tốc khác đã diễn ra với nhân vật chính là Spectre Divide, tuy nhiên chuyến tàu lượn này đã đi lên chứ không đi xuống.

Quãng thời gian ngắn vừa qua có thể là một chuyến tàu lượn siêu tốc cho thể loại game bắn súng trực tuyến. Sau khi PlayStation xác nhận sẽ đóng cửa Concord và hoàn tiền cho người chơi, tựa game Spectre Divide lại có trải nghiệm ngược lại.

Spectre Divide

Tựa game được phát triển bởi Mountaintop Studios và nam streamer nổi tiếng Shroud đã đạt số lượng người chơi cùng lúc lên tới 30,971 người. Theo bảng xếp hạng của Steam, Spectre Divide đang ở vị trí thứ 40, ngay phía trên Rocket League và Red Dead Redemption. Và với việc Mountaintop Studios mới chỉ phát hành Spectre Divide, con số này có thể tăng thêm trong thời gian tới khi người chơi trên toàn cầu chú ý hơn vào tựa game này.

Tất nhiên, mọi thứ không thể suôn sẻ hoàn toàn với trò chơi mới này. Thật không may, Spectre Divide đã trở thành nạn nhân của một cuộc mưa bom đánh giá, khi trang Steam của tựa game này đang hiển thị xếp hạng "Mix" khi có tới 57% đánh giá tiêu cực. 

Spectre Divide

Xem xét kỹ hơn, các đánh giá tiêu cực chủ yếu chỉ trích các giao dịch vi mô trong trò chơi khi một người dùng đã chỉ ra rằng, "một skin có giá 10 đô la và một bộ có giá 80 đô la". Tuy nhiên, xét cho cùng, các trò chơi khác cũng yêu cầu người chơi phải bỏ tiền nếu muốn truy cập sớm các nhân vật mới. 

Spectre Divide

Nhưng, game thủ không cần thiết phải bỏ tiền mà vẫn có thể trải nghiệm các nội dung của Spectre Divide. Và, nếu Mountaintop Studios có thể tiếp tục cung cấp các nội dung thú vị cho tựa game của mình, tựa game mới của họ có thể cạnh tranh tương đối với các ông lớn trong ngành.

Xem thêm: Redfall Đã Trỗi Dậy Từ Nấm Mồ Của Mình, Nhưng Không Phải Theo Cách Mà Game Thủ Nghĩ
Xem thêm: Game thủ hé lộ số tiền đã đổ vào Genshin Impact khiến cộng đồng choáng váng

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

EA đầu tư thêm cho mảng quảng cáo trong game, đẩy mạnh chiến lược kiếm tiền từ thương hiệu

EA đầu tư thêm cho mảng quảng cáo trong game, đẩy mạnh chiến lược kiếm tiền từ thương hiệu

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Electronic Arts (EA) đang tăng tốc chiến lược khai thác quảng cáo trong game khi thành lập một bộ phận chuyên trách mới nhằm mở rộng các hoạt động quảng bá thương hiệu và nội dung tài trợ trên hệ sinh thái trò chơi của hãng. Động thái này cho thấy nhà phát hành đứng sau những thương hiệu lớn như EA Sports FC, Madden NFL hay Apex Legends đang xem quảng cáo trong game là một trong những hướng tăng trưởng quan trọng trong tương lai.

Giải trí
Làn khói thuốc sau giờ làm việc: Anime "Smoking Behind the Supermarket with You" chốt lịch phát sóng tháng 7

Làn khói thuốc sau giờ làm việc: Anime "Smoking Behind the Supermarket with You" chốt lịch phát sóng tháng 7

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thời gian dài khiến người hâm mộ đứng ngồi không yên, dự án anime chuyển thể được mong đợi bậc nhất mùa hè này — "Smoking Behind the Supermarket with You" — đã chính thức kích hoạt chiến dịch truyền thông mới. Với việc tung ra đoạn trailer thứ hai đầy cảm xúc cùng lịch phát sóng cụ thể, câu chuyện tình lãng mạn, nhẹ nhàng của hai người trưởng thành đã sẵn sàng làm tan chảy trái tim khán giả vào tháng 7 tới.

Giải trí
Lên đầu trang