Thể Thao Điện Tử Toàn Cầu Năm 2025 Chứng Kiến Sự Hồi Sinh Mạnh Mẽ

Thể thao điện tử đã có một sự bùng nổ về lượng người xem trong nửa năm vừa qua, khi chứng kiến 10 giải đấu esports sở hữu lượng người xem vượt qua 1 triệu. Từ đó, một lần nữa người hâm mộ chứng kiến được sức sống của esports cũng như sự tăng trưởng về số lượng giải đấu.

Thể thao điện tử nửa năm 2025 đã thực sự bùng nổ

Quý II năm 2025 đã khẳng định sức sống của thể thao điện tử trên toàn thế giới, với mười giải đấu esports vượt qua mốc một triệu người xem cùng lúc so với chỉ 6 giải đấu trong quý 1. Sự tăng trưởng này rõ ràng có thể được quy cho lịch trình dày đặc hơn nhiều của các sự kiện lớn trong giai đoạn này, với dữ liệu được tính đến cuối tháng Sáu.

esports toàn cầu đã chứng kiến sự tăng trưởng mạnh mẽ về lượng người xem nửa năm qua

Có 10 giải đấu vượt qua mốc 1 triệu người xem cùng lúc trong nửa đầu năm nay.

Không có gì ngạc nhiên khi Mobile Legends: Bang Bang trở thành tựa game được xem nhiều nhất trong quý, đạt mức cao nhất ấn tượng là 4,1 triệu người xem trong Vòng chung kết của MPL Indonesia Mùa 15.

Valorant và CS đối đầu về lượng người xem

Liên Minh Huyền Thoại vẫn duy trì vị thế dẫn đầu và giành được vị trí nổi bật trên bảng xếp hạng với 1,96 triệu lượt xem cao nhất trong sự kiện Road to MSI của LCK. Mùa giải LCK cũng là sự kiện Liên Minh Huyền Thoại được xem nhiều thứ hai trên bảng xếp hạng trước ngày 30 tháng 6. 

Những thành công này đã bị lu mờ vài ngày sau đó bởi Chung kết MSI, đạt đỉnh với 3.448.289 lượt xem trong trận đấu giữa T1 và Gen.G. Giải đấu này cũng trở thành sự kiện được xem nhiều thứ hai trong năm cho đến nay.

Giải đấu MSI 2025 đã chứng minh được sức hút của mình qua bao nhiêu năm tháng.

MSI vẫn là một giải đấu esports được đông đảo người hâm mộ quan tâm đến.

Counter-Strike 2 đứng ở vị trí thứ 3 trong danh sách các giải đấu esports có nhiều lượt xem nhất, thu hút 1,78 triệu lượt xem trong trận Chung kết Austin Major của BLAST.tv, nơi Team Vitality đã đánh bại The MongolZ. VALORANT bám sát phía sau, xếp thứ tư chung cuộc nhờ giải Masters Toronto 2025. Mặc dù diễn ra cùng thời điểm với CS2 Major, trận chung kết VALORANT giữa Fnatic và Paper Rex vẫn thu hút được 1,1 triệu lượt xem.

Xem thêm: Faker - Minh chứng cho "Tuổi tác không phải rào cản trong Esports"
Xem thêm: LMHT: Gen.G Cân Bằng Kỷ Lục 26 Trận Thắng Liên Tiếp Của T1 Sau Khi Vô Địch EWC

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cơn thịnh nộ toàn cầu: Crunchyroll bị tẩy chay dữ dội vì ép fan trả phí gói cao cấp mới được... mua đồ lưu niệm

Cơn thịnh nộ toàn cầu: Crunchyroll bị tẩy chay dữ dội vì ép fan trả phí gói cao cấp mới được... mua đồ lưu niệm

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Nền tảng phát trực tuyến anime lớn nhất thế giới Crunchyroll vừa châm ngòi cho một làn sóng giận dữ khủng khiếp từ cộng đồng Otaku và giới sưu tầm toàn cầu. Theo lộ trình thay đổi toàn diện vừa được công bố đối với hệ thống bán lẻ trực tuyến Crunchyroll Store, bắt đầu từ tháng 8 năm 2026, quyền tiếp cận và mua sắm các sản phẩm vật lý tại đây sẽ bị giới hạn độc quyền, chỉ dành riêng cho những người dùng chấp nhận chi tiền cho các gói dịch vụ thành viên cao cấp.

Giải trí
DDR5 "Made in China" ngày càng phổ biến

DDR5 "Made in China" ngày càng phổ biến

quânQuân Kít

DDR5 do ChangXin Memory Technologies (CXMT) sản xuất đang ngày càng xuất hiện trong nhiều bộ máy tính và kit RAM bán lẻ tại Trung Quốc. Tuy nhiên, một loạt thử nghiệm ép xung mới cho thấy sản phẩm của hãng vẫn còn khoảng cách đáng kể so với chip nhớ của SK Hynix, đặc biệt về khả năng tối ưu hiệu năng và chất lượng silicon giữa các lô sản xuất.

Công Nghệ
Lên đầu trang