Sentinals chật vật trước những gã hề châu Âu

Trong khuôn khổ giải đấu VCT Berlin, hạt giống số 1 của khu vực Bắc Mỹ đã có một màn so găng cực kì căng thẳng với "gánh xiếc" G2.

Map 1 - Split

Sentinals chật vật trước những gã hề châu Âu

Sentinals dùng thực lực chứng minh rằng map tủ của họ là như thế nào. Nhưng trong trận đấu này không phải người anh em gốc Việt Tyson "Tenz" Ngo là nhân vật chính mà lại là Shazam với những tình huống xử lí đỉnh cao của mình, tiêu biểu là một pha ace cực kì mãn nhãn. G2 mặc dù chống trả cực kì tốt nhưng họ không thể nào đấu lại được map pick của đối phương và đành phải chịu thua trong map thi đấu này. Shazam và những người đồng đội của mình vươn lên dẫn trước và tự tin hơn trong map thi đấu sau

 

Map 2 - Icebox

Sentinals chật vật trước những gã hề châu Âu 2

Trở lại map pick của G2, kịch bản của ván trước lại một lần nữa được thể hiện nhưng là phía ngược lại. Sentinals đùa không vui, G2 đã căng và họ "bán hành" cho cả team Sentinal suốt hầu như cả nửa đầu ván đấu. Sau khi đổi bên, mặc dù Sentinals đã có những tình huống xuất sắc nhưng họ vẫn không thể nào bắn lại được G2 khi họ đã tập trung hơn 100% sức mạnh của mình trong ván đấu này và để thua một cách cực kì bất lực. Mọi đường vào của Sentinals tỏ ra quá mỏng manh trước đội hình nặng tính phòng thủ của G2. Cả hai đều có những chiến thắng trong map pick của mình và họ sẽ phải quyết định thắng thua ở map thi đấu cuối cùng mà thôi.

Map 3 - Haven

Sentinals chật vật trước những gã hề châu Âu 3

Cả hai bước vào map thi đấu quyết định với một tâm thế cực kì căng thẳng. Nhưng với lời nguyền map pick của ai thì bên đó thắng, Sentinals áp đảo G2 chả khác gì ngày hôm qua khi đội tuyển Gambit Gaming "hành hạ" Crazy Racoon cả. Mặc dù những nỗ lực comeback của G2 đã thực sự uy tín khi họ từ 1 - 10 lên 8 - 12 nhưng đó vãn là chưa đủ. Chật vật khi ở bên phía Attacker nhưng khoảng cách họ tạo ra trong bên phía Defender là quá lớn, Sentinals chật vật chiến thắng map thi đấu cuối cùng trong cặp đấu này với tỉ số 13 - 8. Chia buồn cùng G2 với một trận thua trong game nhưng thắng trong lòng người hâm mộ với màn trình diễn của mình.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang