Tuyển thủ Dota 2 "Meracle" chia tay đấu trường chuyên nghiệp sau 15 năm thi đấu

15 năm là một con số rất dài, và cuối cùng thì anh đã phải nói lời chia tay với đấu trường chuyên nghiệp.

Sau hành trình kéo dài 15 năm trong đấu trường Dota2 chuyên nghiệp, Galvin “Meracle” Kang xác nhận mình sẽ treo chuột và bàn phím vào ngày 28 tháng 8 vừa qua sau khi đội tuyển mà anh đang thi đấu, Myth Avenue Gaming, bị loại khỏi giải đấu khu vực ĐNA 2023.

Meracle dota 2

Sau khi đội của anh thất bại, Meracle đã đăng tải một bài viết trên Twitter sau trận thua này, tuyên bố giải nghệ và bày tỏ lòng biết ơn chân thành đến những người đã đồng hành cùng anh. "Không thể nào đòi hỏi hơn việc có những người đồng đội tuyệt vời như thế này thi đấu ở bên cạnh tôi trong những giờ phút cuối cùng! Yêu tất cả các bạn."

Meracle dota 2

Có một điều chắc chắn là di sản mà tuyển thủ này để lại sẽ không thể bị lay chuyển. Anh chưa bao giờ là siêu sao lớn nhất mặc dù có cái tên gần giống như huyền thoại Amer “Miracle-” Al-Barkawi, nhưng anh vẫn là một tuyển thủ được người hâm mộ yêu thích cho tới thời điểm hiện tại.

Meracle dota 2

Thành tích lớn nhất của Meracle là vô địch giải đấu BTS Pro Series Season Seven: Southeast Asia với Galaxy Racer vào năm 2021. Tuyển thủ người Singapore đã vô địch nhiều sự kiện nhỏ khác và thường khiến người hâm mộ phải trầm trồ với màn trình diễn của mình tại các sự kiện lớn cho dù anh chưa bao giờ lên ngôi vô địch. Nhiều cái tên lớn khác trong làng Dota2 chuyên nghiệp đều nhận định rằng anh là người chơi Naga Siren giỏi nhất mà họ từng gặp.

Meracle bắt đầu thi đấu dưới màu áo của First Departure vào năm 2012, khi mà Dota 2 chỉ mới trong những ngày beta và chỉ có 2 mùa The International được tổ chức. Và giờ, sau một quãng thời gian miệt mài thi đấu thì anh đã chính thức từ giã sự nghiệp của mình.

Xem thêm: Tiền thưởng của TI 2023 rất có thể sẽ ở mức thấp nhất trong nhiều năm qua
Xem thêm: Game thủ Dota 2 coi thường nội dung kỉ niệm 10 năm, nói rằng "nó thật thất vọng"

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang