VALORANT Champions 2025: T1 Thắng Nhọc Nhằn, G2 Vấp Ngã Trước Team Heretics

Ngày thi đấu thứ ba của Vòng bảng giải đấu VALORANT Champions 2025 khép lại với chiến thắng lần lượt thuộc về T1 và Team Heretics, hứa hẹn một màn đối đầu hấp dẫn sắp tới của hai chữ T

T1 chiến thắng nhọc nhằn trước Dragon Ranger Gaming

Mở màn cho ngày thi đấu thứ ba của VALORANT Champions 2025 giai đoạn vòng bảng là cuộc chiến giữa hạt giống số 3 khu vực Pacific, T1 và hạt giống số 2 khu vực Trung Quốc, Dragon Ranger Gaming (DRG). Ở bản đồ Lotus do DRG lựa chọn, T1 có được giai đoạn First-Half bên phe Công khá thuận lợi và dẫn trước 7-5 nhờ vào chuỗi thắng 5 round liên tục.

Dragon Ranger Gaming nỗ lực kéo T1 vào Overtime

Dragon Ranger Gaming nỗ lực kéo T1 vào Overtime

Tuy vậy khi DRG đi tấn công, họ lại tỏ ra áp đảo và buộc T1 phải bước vào loạt Overtime. Cuối cùng, những nỗ lực của T1 giúp họ vươn lên dẫn trước khá vất vả. Bước sang bản đồ Sunset, DRG vẫn không tỏ ra lép vế là bao so với T1. Mặc dù để cho đại diện Pacific dẫn trước ở giai đoạn First-Half, khi bước sang phe phòng thủ thì DRG lại thi đấu tốt hơn khá nhiều. Thậm chí họ còn là đội chạm tới Match Point trước, nhưng sự lỳ lợm của T1 đã kéo ván đấu bước vào giai đoạn Overtime lần thứ hai. 

T1 hai lần vượt qua Overtime, đánh bại DRG

T1 hai lần vượt qua Overtime, đánh bại DRG

Cuối cùng, T1 vẫn là đội tuyển kiên cường hơn và giành được chiến thắng 16 - 14, qua đó bước tiếp ở nhánh Thắng, còn DRG sẽ phải tự quyết định số phận của mình trong trận đấu sinh tử trước đội thua tại cặp đấu G2 - Team Heretics diễn ra ngay sau đó.

Team Heretics kết thúc G2 Esports với cùng một tỷ số

Trong khi loạt trận trước đó ngốn khá nhiều thời gian để Overtime, thì loạt trận giữa G2 và Team Heretics lại diễn ra với một kết quả khá bất ngờ, khi hai ván đầu đều khép lại bằng một tỷ số duy nhất. Ở bản đồ Corrode do phía TH lựa chọn, G2 là đội vượt lên trong giai đoạn First-Half, phòng ngự chắc chắn để tạo nên lợi thế 8-4.

G2 Esports đã có những nỗ lực

G2 Esports đã có những nỗ lực

Nhưng sau đó, chính TH mới là những người lật ngược thế trận bằng chuỗi 8 round thắng thông để chạm tới Match Point trước. Dù G2 đã có những nỗ lực trong hai round đấu tiếp theo, TH vẫn là đội kết thúc Ván 1 bằng tỷ số chung cuộc 13-10, vươn lên dẫn trước. Đến bản đồ Lotus, G2 một lần nữa cho thấy khả năng chơi phòng ngự của mình tốt như thế nào khi dẫn trước một mạch 6 game liên tục.

Tuy vậy, Team Heretics cũng không vì thế mà chùng tay, gỡ lại được 5 trên 6 game đấu sau đó để tạm thời thu hẹp khoảng cách còn 5 - 7. Và khi đổi phe, vấn đề của G2 bộc lộ ngay lập tức. Họ gần như không thể tấn công TH, để rồi đang từ thế dẫn trước lại bị lật ngược thành 7 - 9. Hai bên đọ súng với nhau thêm 4 Round đấu nữa, trước khi Team Heretics chốt hạ bằng ba round thắng cuối cùng, qua đó chính thức vượt qua G2 với kết quả chung cuộc 13 - 10.

Nhưng chiến thắng sau cùng gọi tên Team Heretics

Nhưng chiến thắng sau cùng gọi tên Team Heretics

Như vậy, Team Heretics sẽ đối mặt với T1 để tìm ra đội đầu tiên của Bảng D bước vào Vòng Playoffs, còn G2 Esports sẽ phải cố gắng tìm cơ hội của mình trong loạt trận sinh tử với Dragon Ranger Gaming. Cuối ngày hôm nay, cộng đồng VALORANT Việt Nam chắc chắn sẽ cùng đồng hành với Rex Regum Qeon trong trận đấu ra quân chạm trán Fnatic. Mong rằng "Crazyguy" Ngô Công Anh sẽ có được thắng lợi đầu tiên tại giải đấu VALORANT Champions 2025 này.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu phẩm "hiếm có khó tìm": Studio Ghibli tung Anime độc quyền, chỉ dành cho những người "hữu duyên"

Siêu phẩm "hiếm có khó tìm": Studio Ghibli tung Anime độc quyền, chỉ dành cho những người "hữu duyên"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Studio Ghibli – cái tên vốn gắn liền với những giấc mơ bay bổng – lại một lần nữa khẳng định đẳng cấp "độc bản" của mình. Mới đây, hãng đã chính thức công bố dự án anime ngắn hoàn toàn mới mang tên "Majo no Tani no Yoru" (Đêm trong Thung lũng Phù thủy), dự kiến ra mắt vào ngày 08/07/2026. Tuy nhiên, điểm khiến người hâm mộ "vừa mừng vừa lo" chính là phương thức phát hành có một không hai của bộ phim này.

Giải trí
Nghịch lý "Túi mù" tại Nhật Bản: Gần 90% người dùng "ghét cay ghét đắng" nhưng vẫn không ngừng vung tiền

Nghịch lý "Túi mù" tại Nhật Bản: Gần 90% người dùng "ghét cay ghét đắng" nhưng vẫn không ngừng vung tiền

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại Nhật Bản, "Random Goods" hay các sản phẩm theo hình thức "Blind Bag" (túi mù) từ lâu đã trở thành một nét văn hóa đặc trưng. Từ những chiếc móc khóa cho đến thẻ nhân vật, người mua chỉ biết được mình sở hữu món gì sau khi đã xuống tiền và xé bao bì. Tuy nhiên, nghiên cứu mới nhất từ công ty chiến lược IP Hamaru Strategy trên hơn 35.000 người đã mang đến những con số gây ngỡ ngàng.

Giải trí
Lên đầu trang