Việt Nam Tiếp Tục Tăng Cường Hợp Tác Thể Thao Điện Tử Với Hàn Quốc, Nhấn Trọng Tâm Về Đào Tạo Đội Tuyển Quốc Gia

Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) và Hội Thể thao điện tử Hàn Quốc (KeSPA) đã ký biên bản ghi nhớ, tiếp tục tăng cường hợp tác phát triển thể thao điện tử, hướng tới chuyên nghiệp hoá thể thao điện tử và nâng cao thành tích của các đội tuyển quốc gia

Trong khuôn khổ Diễn đàn Thể thao điện tử toàn cầu KeSPA diễn ra từ ngày 06-07/0/2025 tại thủ đô Seoul (Hàn Quốc), Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) và Hội Thể thao điện tử Hàn Quốc (KeSPA) đã ký biên bản ghi nhớ, tiếp tục tăng cường hợp tác phát triển thể thao điện tử, hướng tới chuyên nghiệp hoá thể thao điện tử và nâng cao thành tích của các đội tuyển quốc gia thông qua áp dụng khoa học công nghệ vào công tác quản lý, huấn luyện.

Việt Nam Tiếp Tục Tăng Cường Hợp Tác Thể Thao Điện Tử Với Hàn Quốc, Nhấn Trọng Tâm Về Đào Tạo Đội Tuyển Quốc Gia

Ông Đỗ Việt Hùng, Chủ tịch VIRESA, cho biết các hoạt động cụ thể cho lần hợp tác này sẽ chú trọng vào việc trao đổi tài năng, giáo dục và đào tạo, phối hợp tổ chức các chương trình tập huấn chuyên sâu cũng như hoạt động giao lưu giải trí giữa Việt Nam và Hàn Quốc qua thể thao điện tử,…

Hàn Quốc là một trong những quốc gia luôn đứng đầu về thành tích tại các sự kiện thể thao điện tử. Do đó, chúng tôi tin rằng họ có đủ kinh nghiệm và chuyên môn để giúp thể thao điện tử Việt Nam đạt được mục tiêu của mình”, ông Hùng chia sẻ.

Chủ tích VIRESA Đỗ Việt Hùng và Chủ tịch KeSPA Kim Young Man tại lễ kí kết

Chủ tích VIRESA Đỗ Việt Hùng và Chủ tịch KeSPA Kim Young Man
tại lễ kí kết biên bản ghi nhớ hợp tác

Trước đó, đầu năm 2021, VIRESA và KeSPA đã ký hợp tác nhằm phát huy tiềm năng và thế mạnh của cả hai bên hướng đến mục đích cùng phát triển và tăng cường thúc đẩy theo hướng chuyên nghiệp chuẩn quốc tế trong lĩnh vực thể thao điện tử. Trong 04 năm, Việt Nam và Hàn Quốc đã triển khai nhiều hoạt động, từ việc mở các diễn đàn đến tổ chức các sự kiện giao hữu.

Đây cũng sẽ là một trong những bước đi quan trọng để thể thao điện tử Việt Nam có thể góp phần nâng cao thành tích quốc gia tại các kỳ đại hội thể thao sắp tới như SEA Games 33 (tháng 12/2025), Asia Youth Games (tháng 10/2025), ASIAD 20 (năm 2026), Olympic Esports Games (năm 2027).

Ông Đỗ Việt Hùng, Chủ tịch VIRESA, phát biểu tại diễn đàn

Ông Đỗ Việt Hùng, Chủ tịch VIRESA, phát biểu tại diễn đàn

Cũng trong khuôn khổ Diễn đàn KeSPA Global Esports Forum 2025, Chủ tịch VIRESA, với kinh nghiệm 02 năm liên tiếp là Phó Trưởng Ban Tổ chức môn thể thao điện tử tại SEA Games 31 và 32, cũng đã tham gia phiên tọa đàm bày tỏ góc nhìn từ các đơn vị tổ chức thuộc khu vực công với yêu cầu để trở thành một bộ môn thể thao điện tử chính thức.

Diễn đàn năm nay tập trung vào các chủ đề phát triển bền vững trong thể thao điện tử, tiêu chuẩn hoá quốc tế và các mô hình vận hành tiên tiến đến từ Hàn Quốc. Đây là dịp để các nhà hoạch định chính sách, tổ chức quốc tế, liên đoàn thể thao điện tử quốc gia, và các đại diện ngành công nghiệp cùng nhau thảo luận, chia sẻ và xây dựng những chiến lược thực tiễn cho tương lai của ngành thể thao điện tử toàn cầu.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang