Vitality giành chức vô địch BLAST Premier World Final, áp đảo một Faze Clan quá rời rạc

ZyWoO và những người đồng đội đã có một chiến thắng áp đảo để kết thúc một năm 2023 đầy rẫy danh hiệu của mình trong CS:GO và CS2.

Vitality đã mang về chiến thắng áp đảo 2-0 trước FaZe Clan để giành chức vô địch BLAST Premier World Final tại Abu Dhabi. Đây là giải đấu CS2 cuối cùng của năm 2023 và có sự góp mặt của 2 đội tuyển được đánh giá cao nhất trong năm. 

Vitality cs2

FaZe Clan đã có một diện mạo mới khi họ có sự hỗ trợ của Frozen trước khi trận chung kết bắt đầu, và họ đã không thể vượt qua quá 7 ván ở cả hai bản đồ. CT-side của Vitality chỉ đơn giản là quá sức để FaZe Clan có thể vượt qua trong các cuộc tấn công của họ, và CT-side của FaZe Clan cũng không mấy ấn tượng: họ đã thắng 3 trong khi Vitality thắng tới 11 ván đấu.

Việc FaZe Clan trục trặc với đội hình mới của họ không phải là lí do, vì mezii, người mới của Vitality vẫn đang cố gắng thể hiện bản thân trong các trận đấu. Cuối cùng, mặc dù FaZe Clan đã có một khởi đầu xuất sắc cho kỉ nguyên mới của CS2, nhưng họ sẽ về nhà sau giải đấu với một trận thua khá xấu hổ trong trận chung kết. 

Vitality cs2

Vitality và ZyWoO đã mang tới một màn trình diễn ấn tượng, đặc biệt là những tình huống xử lí với cây AWP của mình khiến cho cộng đồng không khỏi bất ngờ. Vào ngày mà FaZe Clan để lộ điểm yếu, tuyển thủ đang đứng top 1 HLTV đã trừng phạt họ vô cùng nặng nề.

Vitality cs2

Giờ đây, Vitality sẽ bước vào kỉ nguyên CS2 chính thức với một tâm trạng hoàn toàn mới. PGL Copenhagen Major sẽ được tổ chức vào tháng 3 năm 2024, và cả FaZe cũng như Vitality sẽ là những ứng cử viên được đánh giá cao nhất cho danh hiệu này. Vitality có vẻ sẽ không thay đổi nhiều, nhưng FaZe chắc chắn sẽ cần thêm thời gian trước khi họ có thể nghiêm túc để lấy lại những gì đã mất.

Xem thêm: Tuyển thủ CS2 Twistzz nói rằng việc không chấp nhận chuyển đội là vì "khác biệt về đạo đức"
Xem thêm: Một đội tuyển CS2 tố cáo TSM "ăn cắp" suất thi đấu của mình bằng việc chiêu mộ tuyển thủ của đội

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang