Chiến Cơ Huyền Thoại chào tạm biệt game thủ Việt vào tháng 11 năm nay

Sau hơn 2 năm "lăn xả" cùng game thủ, sản phẩm Chiến Cơ Huyền Thoại của Garena đã tiến hành các bước đầu đóng cửa kênh nạp tiền và chuẩn bị đóng cửa vào tháng 11 sắp tới

Chiến Cơ Huyền Thoại chào tạm biệt game thủ Việt vào tháng 11 năm nay

Ra mắt vào mùa hè 2015, Chiến Cơ Huyền Thoại gây được chú ý nhờ đề tài lạ "miệng", tạo được khác biệt so với các tựa game kiếm hiệp đầy rẫy trên thị trường ở thời điểm đó. Thậm chí sản phẩm này còn từng được đánh giá là màn lấn sân lên nền tảng mobile khá quan trọng của nhà phát hành Vietnam eSports sau khi đơn vị này đã sở hữu hàng loạt sản phẩm "hái ra tiền" như LMHT hay FIFA Online 3.

Chiến Cơ Huyền Thoại chào tạm biệt game thủ Việt vào tháng 11 năm nay 2

Tuy nhiên, chất lượng của trò chơi chỉ thuộc mức trung bình, khó tạo được sự cạnh tranh. Tất cả những trải nghiêm mà Chiến Cơ Huyền Thoại muốn truyền tải, đều có thể được hoàn thành ở mức xuất sắc hơn rất nhiều bởi một tựa game bắn máy bay offline thường thường bậc trung trên di động. Ngoài ra, tình trạng hack/cheat gây mất cân bằng game cũng đã xuất hiện khá nhiều, khiến cho cộng đồng game thủ khá nản lòng với trò chơi.

Chiến Cơ Huyền Thoại chào tạm biệt game thủ Việt vào tháng 11 năm nay 3

Mới đây, Chiến Cơ Huyền Thoại cũng đã đăng tải thông báo đóng cửa trên fanpage chính thức của trò chơi. Theo đó, game thủ sẽ chỉ còn khoảng 3 tháng để gắn bó với sản phẩm này trước khi toàn bộ máy chủ được đóng vào ngày 10/11 sắp tới, kết thúc hành trình hơn 2 năm vận hành tại thị trường Việt Nam.

Chiến Cơ Huyền Thoại chào tạm biệt game thủ Việt vào tháng 11 năm nay 4

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

quânQuân Kít

Meta đã đồng ý chi trả tới 18 tỷ USD và áp dụng hàng loạt thay đổi đối với cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook để giải quyết vụ kiện cáo buộc công ty thiết kế các nền tảng nhằm khiến trẻ em sử dụng chúng quá mức. Thỏa thuận này cũng chấm dứt phiên tòa đang diễn ra tại Oakland và giúp CEO Mark Zuckerberg không phải ra làm chứng như kế hoạch ban đầu.

Công Nghệ
Lên đầu trang