Dragon Quest Rivals - Game thẻ bài đầu tiên của series Dragon Quest nổi tiếng

Square Enix đã cho ra mắt một tựa game thẻ bài mới toanh trên nền tảng di động dành cho những người hâm mộ series Dragon Quest

Mới đây, nhà phát hành và phát triển game nổi tiếng đến từ Nhật Bản - Square Enix vừa công bố tựa game di động tiếp theo của mình với tên gọi Dragon Quest Rivals.

Dragon Quest Rivals - Game thẻ bài ma thuật đầu tiên từ series Dragon Quest

Thương hiệu Dragon Nest đã quá nổi tiếng thì tân binh mới sẽ có cơ hội hơn để được yêu thích tại Nhật. Dragon Quest Rivals là tựa game thẻ bài đầu tiên được lấy ý tưởng dựa trên chính series Dragon Quest huyền thoại với hơn 10 phiên bản bắt đầu ra mắt từ năm 1986.

Chính vì vậy, các fan hâm mộ của dòng game đình đám này sẽ được gặp lại hàng loạt nhân vật chính cùng đám quái vật đến từ thế giới Dragon Quest theo hình dạng những tấm thẻ bài độc đáo và mới lạ. Sẽ có rất nhiều anh hùng, kỹ năng, vũ khí và thẻ minions mà bạn có thể lựa chọn, thu thập.

Dragon Quest Rivals - Game thẻ bài ma thuật đầu tiên từ series Dragon Quest

Dragon Quest Rivals sở hữu phong cách chiến đấu rất khác so với những tựa game thẻ bài cùng loại khác. Khi tham gia Dragon Quest Rivals, chiến trường được chia thành hình chữ nhật 3 x 4 với hai hàng mỗi bên. Nhiệm vụ của người chơi là sắp xếp hợp lý các lá bài của mình để hạ gục quân bài đối phương và tấn công vào thanh HP của họ cho đến khi giảm xuống 0 là giành chiến thắng.

Dragon Quest Rivals - Game thẻ bài ma thuật đầu tiên từ series Dragon Quest

Dự kiến, Dragon Nest Rival sẽ được ra mắt trên cả iOS lẫn Android tại thị trường Nhật Bản trong năm 2017. Sắp tới, trò chơi sẽ bước vào giai đoạn thử nghiệm closed beta bắt đầu từ ngày 09/06 và kết thúc là 19/06, với chỉ khoảng 2000 tài khoản iOS và 8000 tài khoản Android được trải nghiệm trước

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Lên đầu trang