Fortnite Mobile cán mốc doanh thu 300 triệu USD trên iOS chỉ trong 200 ngày dù vẫn là "game miễn phí"

Dù vẫn thua hụt "bom tấn" Pokemon Go trong quá khứ, tuy nhiên con số 300 triệu USD chỉ trong 200 ngày ra mắt Fortnite Mobile cũng là một thành tích đáng gớm và thành công rồi.

Fortnite Mobile cán mốc doanh thu 300 triệu USD trên iOS chỉ trong 200 ngày dù vẫn là game miễn phí

Trong một báo cáo mới nhất từ SensorTower, phiên bản Fortnite trên iOS đã đánh dấu một cột mốc mới với doanh thu trên 300 triệu USD kể từ ngày ra mắt vào 15/03 cho đến nay (200 ngày tổng cộng). Nếu tính cộng dồn chung với doanh thu trên hệ điều hành Android với chỉ 60 triệu USD, Fortnite đã kiếm về tổng cộng 360 triệu USD từ khi lên phiên bản mobile và vẫn còn tăng đều trong tương lai.

Fortnite Mobile cán mốc doanh thu 300 triệu USD trên iOS chỉ trong 200 ngày dù vẫn là game miễn phí  2

Nghe có vẻ đây là một con số khá lớn, tuy nhiên nếu so với kỉ lục mà Pokemon Go đã đạt được thì Fortnite vẫn còn thua khá xa đấy. Với chỉ trong 113 ngày, Pokemon Go đã vượt mức 300 triệu USD chỉ trên iOS, Android cũng nhiều không kém nhé. Nếu so với "bạn hàng xóm" PUBG Mobile thì Fortnite có thể mát dạ hơn khi với thời gian tương tự 200 ngày chỉ đạt được 47 triệu USD thôi...

Fortnite Mobile cán mốc doanh thu 300 triệu USD trên iOS chỉ trong 200 ngày dù vẫn là game miễn phí  3
Biểu đồ so sánh doanh thu trong 200 ngày đầu của những top game theo SensorTower

Thêm vào đó, SensorTower cũng tiếp tục so sánh 200 ngày đầu của Fortnite Mobile với những tựa game lớn khác - và siêu phẩm của Epic Games vẫn tiếp tục áp đảo những đối thủ "không cùng chủ đề" khác. Theo biểu đồ ở trên, bạn có thể thấy Fortnite vẫn có doanh thu ngang bằng với những tựa game "cần hiến máu" mạnh khác như Clash Royale, Honor of Kings hay Knives Out trong 200 ngày đầu.

Fortnite Mobile cán mốc doanh thu 300 triệu USD trên iOS chỉ trong 200 ngày dù vẫn là game miễn phí  4
Phần nạp tiền "như cơm bữa" của game thủ Clash Royale

Dù là một tựa game hoàn toàn không tốn tiền mua game hay tăng sức mạnh cho nhân vật, tuy nhiên những con số này lại khá bất ngờ khi chỉ với "chi phí làm đẹp" mà Fortnite cũng đã hơn hẳn với những tựa game siêu hao tiền trên. Bên cạnh đó, 65% số doanh thu của Fortnite trên iOS đều đến từ Mỹ là chính. Với một tương lai còn khá rộng mở và chưa có dấu hiệu dừng lại, hãy cùng xem Fortnite Mobile sẽ còn phá kỉ lục đến đâu nữa trong tương lai nhé.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Meta sắp mang NPC sử dụng AI vào metaverse Horizon Worlds

Meta sắp mang NPC sử dụng AI vào metaverse Horizon Worlds

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Meta vừa hé lộ kế hoạch đưa NPC (nhân vật phi người chơi) được hỗ trợ bởi AI vào nền tảng metaverse Horizon Worlds, cho phép chúng có thể trò chuyện tự nhiên và sống động với người chơi. Đây sẽ là bước tiến quan trọng trong việc kết hợp giữa AI tạo sinh và tham vọng phát triển thế giới ảo của Meta.

Giải trí
 Junji Ito được vinh danh tại "Đại sảnh Danh vọng" Eisner 2025 – Cột mốc lịch sử cho manga kinh dị Nhật Bản

Junji Ito được vinh danh tại "Đại sảnh Danh vọng" Eisner 2025 – Cột mốc lịch sử cho manga kinh dị Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại sự kiện San Diego Comic-Con 2025 vừa qua, họa sĩ manga huyền thoại Junji Ito – biểu tượng của thể loại manga kinh dị Nhật Bản – đã chính thức được ghi danh vào "Đại sảnh Danh vọng" của Giải thưởng Eisner. Đây không chỉ là niềm tự hào cho cá nhân ông mà còn là cột mốc đặc biệt đối với ngành truyện tranh Nhật nói chung trên bản đồ nghệ thuật thế giới.

Giải trí
ASUS phổ cập laptop AI tại Việt Nam, hoàn thiện dải sản phẩm Vivobook S14 với đầy đủ phiên bản Intel, AMD và Snapdragon

ASUS phổ cập laptop AI tại Việt Nam, hoàn thiện dải sản phẩm Vivobook S14 với đầy đủ phiên bản Intel, AMD và Snapdragon

quânQuân Kít

ASUS tiếp tục hoàn thiện dải sản phẩm Copilot+ PC bằng việc tung ra bốn mẫu Vivobook S14/S16 trang bị bộ vi xử lý Qualcomm® Snapdragon™ X và AMD® Ryzen™ AI, mang đến lựa chọn đa dạng hơn cho người dùng Việt Nam trong quá trình chuyển dịch sang laptop tích hợp trí tuệ nhân tạo.

Công Nghệ
Đầu Cơ Lấy Thẻ Rồi Vứt Bỏ Thức Ăn: McDonald's Bị Chính Phủ Nhật "Nhắc Nhở" Vì Chiến Dịch "Happy Meal Pokémon" Bị Lợi Dụng

Đầu Cơ Lấy Thẻ Rồi Vứt Bỏ Thức Ăn: McDonald's Bị Chính Phủ Nhật "Nhắc Nhở" Vì Chiến Dịch "Happy Meal Pokémon" Bị Lợi Dụng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mới đây, McDonald’s Nhật Bản đã bị Cơ quan Các Vấn Đề Người Tiêu Dùng (CAA) chỉ trích về chiến dịch "Happy Meal Pokémon" do bị đầu cơ và lãng phí thực phẩm. Hình ảnh thức ăn bị bỏ lại chỉ để lấy thẻ Pokémon đã gây bức xúc trong cộng đồng, khiến McDonald's phải dừng chiến dịch và tìm kiếm các biện pháp kiểm soát chặt chẽ hơn trong các chiến dịch marketing sắp tới.

Giải trí
Lên đầu trang