Lỗi lạ trong Harry Potter: Hogwarts Mystery khi người phải mất tích ... không hề mất tích

Mặc dù đã ra mắt phiên bản chính thức, nhưng dường như Harry Potter: Hogwarts Mystery vẫn có thể mắc phải những lỗi cực kì quái lạ, như trường hợp của Ben Copper đối với Năm học thứ hai

Harry Potter: Hogwarts Mystery thời gian qua không chỉ bị chỉ trích vì lạm dụng microtransactions, mà còn vì những mâu thuẫn liên quan đến những chi tiết chính thức mang thương hiệu Harry Potter. Nhưng dường như "cảm thấy" nhiêu đó chưa đủ đô, bản thân trò chơi còn mang đến nhiều vấn đề hơn về cốt truyện mà một số người chơi có thể dễ dàng nhận ra, với một lỗ hổng khá lớn thể hiện sự phát triển có phần hời hợt đến từ Jam City. Lưu ý là lỗi này xuất hiện ở nhiệm vụ của năm thứ hai, do đó sẽ có tiết lộ một số nội dung của Năm 2 trong Harry Potter: Hogwarts Mystery.

Lỗi lạ trong Harry Potter: Hogwarts Mystery khi người phải mất tích ... không hề mất tích

Bất kì ai đã đến được năm 2 trong Harry Potter: Hogwarts Mystery đều có thể nhận thấy, năm học thứ hai bắt đầu với sự biến mất đầy bí ẩn của Ben Copper. Ben Copper là một nam sinh nhà Gryffindor, có vẻ như được lấy cảm hứng về bản tính hay lo lắng và e dè của Neville Longbottom trong truyện Harry Potter. Mặc dù phần lớn cốt truyện trong năm 2 tập trung vào sự biến mất của Ben, cậu ta vẫn ... vô tư xuất hiện trong sân trường, và thậm chí người chơi có thể tương tác với cậu ta.

Trong nhiệm vụ Get Revenge ở Chapter 3 của năm thứ hai, người chơi được bảo đi tới sân trường. Tại đây, một trong số những người mà người chơi có thể nhấn vào để tiêu tốn năng lượng và hoàn thành yêu cầu, không ai khác ngoài Ben Copper. Điều khiến cho việc này trở nên kì quái hơn là hành động mà người chơi có thể thực hiện với Ben là "nói chuyện" với cậu ta - mặc cho nhiệm vụ chính lúc này xoay quanh việc ... tìm kiếm Ben, người mà về cơ bản đáng lẽ ra vẫn phải đang mất tích. 

Ngôn ngữ có hơi khác bản tiếng Anh nhưng ... Ben Copper đang mất tích kia mà?
Ngôn ngữ có hơi khác bản tiếng Anh nhưng ... Ben Copper đang mất tích kia mà?

Trong khi nhiều người có thể bất ngờ khi một lỗ hổng cốt truyện rõ ràng như vậy lại xuất hiện trong bản chính thức của game, có vẻ như hãng phát triển đã quá quan tâm đến tính liên tục của cốt truyện. Bất kể việc về cơ bản game là một dạng tiểu thuyết hình ảnh và hoàn toàn xoay quanh cốt truyện, Jam City vẫn có thể liên tục mắc lỗi, như mâu thuẫn có nhắc đến ở đầu bài viết. Cụ thể, không lâu sau khi game ra mắt, một số người hâm mộ phát hiện ra nó có nhắc đến thương hiệu chổi bay Firebolt, mặc dù thương hiệu này ... không hề tồn tại trong những năm học đầu tiên. Người hâm mộ thông thường có thể không quan tâm về điều này, nhưng nó vẫn gây thất vọng cho những ai đang tìm kiếm trải nghiệm ở Hogwarts chân thực nhất mà game đã từng hứa hẹn.

Firebolt là một thương hiệu chổi bay vốn chưa từng xuất hiện trong giai đoạn năm 1
Firebolt là một thương hiệu chổi bay vốn chưa từng xuất hiện trong giai đoạn năm 1

Có thể Jam City sẽ sửa chữa lỗ hổng cốt truyện này trong một bản cập nhật sau này (Và chắc chắn sẽ phải sửa). Sau cùng, hãng vẫn phản hồi rất nhanh trước những chỉ trích về hệ thống microtransactions của game bằng cách tặng cho người chơi 100 Gems miễn phí, vì vậy khá dễ hiểu để hình dung hãng sẽ nỗ lực cải thiện Harry Potter: Hogwarts Mystery ở nhiều phần khác.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang