Mỗi ngày 1 triệu lượt tải về chính là thành tích của Shadow Fight 3 chỉ trong 1 tuần ra mắt

Một thành tích vô cùng ấn tượng cho một tựa game vừa mới ra mắt như Shadow Fight 3

Một tuần sau khi phát hành phiên bản toàn cầu, hãng Nekki mới đây đã bất ngờ công bố siêu phẩm đối kháng con cưng của mình là Shadow Fight 3 đã thu hút tới 1 triệu lượt tải về mỗi ngày. Đây quả là một con số ấn tượng đối với một tựa game mobile mới ra mắt như Shadow Fight 3.

Shadow Fight 3 có tới 1 triệu lượt tải mỗi ngày sau tuần đầu tiên ra mắt

Chưa dừng lại ở đó, Shadow Fight 3 còn đứng đầu bảng xếp hạng App Store cho iPhone ở 41 quốc gia và cho iPad ở 105 quốc gia. Thêm nữa, game mobile này còn dẫn đầu bảng xếp hạng trên kho ứng dụng Google Play ở 29 quốc gia.

Shadow Fight 3 có tới 1 triệu lượt tải mỗi ngày sau tuần đầu tiên ra mắt

Một thống kê khác cho thấy, hơn 300.000 người chơi đã đánh giá Shadow Fight 3 với xếp hạng 4,4 sao trên Android và 4,3 sao trên iOS. Hơn nữa, số lượng người chơi cùng một thời điểm cao nhất lên tới 120.000 trong suốt tuần đầu tiên và gia tăng thêm mỗi ngày. Tổng số người chơi hiện nay được ước tính là hơn 6 triệu người.

Shadow Fight 3 có tới 1 triệu lượt tải mỗi ngày sau tuần đầu tiên ra mắt

Còn nhớ một tuần trước ngày phát hành, Shadow Fight 3 đã xuất sắc giành được giải thưởng lớn tại sự kiện DevGAMM Game Awards diễn ra tuần trước tại Minsk, Belarus. Người chiến thắng của cuộc thi đã được lựa chọn trong vòng hai tuần bởi 90 chuyên gia ngành công nghiệp điện tử, bao gồm đại diện của Zeptolab, CD Projekt Red, Ubisoft và nhiều hãng danh giá khác.

Shadow Fight 3 có tới 1 triệu lượt tải mỗi ngày sau tuần đầu tiên ra mắt

Các phiên bản dành cho các nền tảng khác như Xbox One, PlayStation 4, Switch hay PC cũng đã được lên kế hoạch cho ra mắt trong năm tới. Ngoài ra, các phần mới, các event trong game và các tính năng mới như hỗ trợ nhiều người chơi hơn sẽ được cập nhật trong tương lai.

Bạn đọc quan tâm và yêu thích có thể tải game về trải nghiệm miễn phí tại đây cho: iOS/ Android.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang