Oceanhorn 2 tung trailer gameplay mới toanh khoe đồ họa cực đẹp trên mobile

Oceanhorn 2 sẽ đi theo một phong cách chơi game mới, khác hẳn với những tựa game ARPG truyền thống

Mới đây, hãng phát triển độc lập đến từ Phần Lan - Cornfox & Brothers đã hé lộ video gameplay đầu tiên của tân binh Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm. Được biết, đây là hậu bản kế nhiệm của  game hành động phiêu lưu nổi tiếng một thời Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas từng ra mắt trên iOS vào năm 2013.

Qua đoạn video chơi thử trên iPhone 7 Plus, Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm đã khiến cả thế giới nói chung và người hâm mộ game nói riêng phải bất ngờ bởi nền đồ họa vô cùng đẹp mắt của mình. Trò chơi được trợ lực bởi quái vật Unreal Engine 4 nên những cánh rừng xanh ngát với ánh nắng xuyên qua từng cành cây, ngọn cỏ, những hầm ngục tối le lói ánh sáng, hay những con quái vật đều hiển hiện lên vô cùng chân thực...

Oceanhorn 2 tung gameplay đầu tiên phô diễn đồ họa tuyệt đỉnh Mobile

Thay vì phong cách chiến đấu ARPG truyền thống với góc nhìn thứ 3 từ trên xuống thì nay Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm sẽ đặt camera phía sau lưng nhân vật chính với cơ chế ngắm bắn giống như một game bắn súng thực thụ. Hứa hẹn sẽ mang đến cho game thủ thưởng thức những pha hành động đỉnh cao hơn.

Oceanhorn 2 tung gameplay đầu tiên phô diễn đồ họa tuyệt đỉnh Mobile

Oceanhorn 2 tung gameplay đầu tiên phô diễn đồ họa tuyệt đỉnh Mobile

Đây có thể coi là một bước tiến lớn cho series game hành động nhập vai này. Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm sẽ tiếp nối bối cảnh cốt truyện của bản gốc, mặc dù khoảng thời gian đã được thay đổi và xoay quanh một nhân vật anh hùng mới. Hệ thống chiến đấu của game cho phép người chơi sử dụng kiếm, kích hoạt những phép thuật cổ xưa hay lượm lặt các item trong quá trình phiêu lưu.

Oceanhorn 2 tung gameplay đầu tiên phô diễn đồ họa tuyệt đỉnh Mobile

Oceanhorn 2 tung gameplay đầu tiên phô diễn đồ họa tuyệt đỉnh Mobile

Tuy nhiên, vũ khí quan trọng và nổi bật nhất trong Oceanhorn 2 lại là khẩu súng bắn đạn ma thuật mang tên Caster. Đây không chỉ là đơn thuần là một loại vũ khí mà còn là một công cụ để trong vài trường hợp, nó sẽ được sử dụng để giúp nhân vật chính giải quyết các câu đố hóc búa.

Oceanhorn 2 tung gameplay đầu tiên phô diễn đồ họa tuyệt đỉnh Mobile

Oceanhorn 2 tung gameplay đầu tiên phô diễn đồ họa tuyệt đỉnh Mobile

Sự thay đổi đáng phải nói đến tiếp theo của Oceanhorn 2 là nằm ở bối cảnh. Với một bản đồ rộng lớn thì việc phiêu lưu tới những khu rừng, thảo nguyên bao la hay các thành phố đông đúc dân cư là điều rất dễ dàng. Từng địa điểm mà người chơi đi qua đều có thể là nơi nghỉ chân, thực thị nhiệm vụ hay thu lượm nhu yếu phẩm cần thiết trước khi tiếp tục cuộc hành trình.

Hiện Oceanhorn 2 vẫn chưa xác nhận ngày ra mắt chính thức là bao giờ. Mọi thông tin mới nhất về game sẽ được chúng tôi cập nhật tới các bạn trong những bài viết sau. Hãy chú ý đón đọc nhé!

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thành công vang dội của phần đầu tiên, hành trình cứu rỗi nhân loại của pháp sư Desir Herrman đã chính thức ấn định ngày trở lại. Ban sản xuất vừa ra thông báo xác nhận Mùa 2 của bộ anime đình đám này sẽ đổ bộ màn ảnh nhỏ vào tháng 10/2026, hứa hẹn mang đến những trận đại chiến phép thuật đỉnh cao và kịch tính hơn gấp bội.

Giải trí
NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trong chuyến thăm Hàn Quốc ngay sau sự kiện Computex tại Đài Loan, CEO Jensen Huang đã công bố một trong những thỏa thuận quan trọng nhất giữa NVIDIA và SK Hynix. Theo đó, hai công ty sẽ bước vào quan hệ hợp tác công nghệ kéo dài nhiều năm nhằm cùng phát triển các giải pháp bộ nhớ thế hệ mới dành cho hạ tầng AI và các "nhà máy AI" trong tương lai.

Công Nghệ
Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại một buổi diễn thuyết vừa qua ở Đại học Keio, đạo diễn kỳ cựu Goro Taniguchi — người đứng sau "siêu bão" toàn cầu One Piece Film Red và siêu phẩm Code Geass — đã thẳng thắn chỉ trích thực trạng sản xuất của ngành công nghiệp anime hiện nay. Ông ví nhiều tác phẩm thời đại mới như những hộp "thức ăn nhanh" — bắt mắt, kích thích thị giác nhưng rỗng tuếch, thiếu đi bản sắc và một ý đồ nghệ thuật thống nhất.

Giải trí
Lên đầu trang