PUBG Mobile - chưa đầy 24h PUBG đã nhanh chóng đánh bật tất cả đổi thủ chiếm vị trí đầu tiên trong bảng xếp hạng.

PUBG Mobile lại lập kỷ lục khi ngay lập tức chiếm vị trí thứ nhất trong bảng xếp hạng các ứng dụng được quan tâm nhiều nhất tại Nhật Bản

Đúng như dự kiến, Tencent đã quyết định đưa con cưng PUBG Mobilechính thức cập bến thị trường tiềm năng Nhật Bản vào ngày 16/05 vừa qua. Theo thông báo từ công ty thống kê và phân tích App Annie cho biết, chỉ trong vòng có 16h đầu tiên ra mắt, PUBG Mobile đã đánh bật mọi đối thủ sừng sỏ để "ngự trị" trên Top 1 bảng xếp hạng App Store nơi đây.

Chỉ trong 16h ra mắt tại Nhật, PUBG Mobile đã hóa "cơn bão" đánh bật mọi đối thủ

Trước khi cập bến Nhật Bản, PUBG Mobile nhận được sự quan tâm và yêu thích từ đông đảo cộng đồng game thủ xứ sở Hoa Anh Đào. Minh chứng rõ ràng nhất là tại đây đã có tới hơn 1,3 triệu người tham gia đăng ký trước trò chơi trước thời điểm ra mắt.

Chỉ trong 16h ra mắt tại Nhật, PUBG Mobile đã hóa "cơn bão" đánh bật mọi đối thủ

Và điều khiến nhiều người bất ngờ hơn nữa chính là PUBG Mobile đã đánh bật đối thủ kình địch của mình là Knives Out. Cho những ai chưa biết, trước khi PUBG Mobile cập bến thị trường Nhật Bản thì Knives Out là một trò chơi hàng đầu trong thể loại sinh tồn đang rất thịnh hành. Phải công nhận rằng, gáo nước lạnh mà PUBG Mobile dội ngay vào đối thủ của mình trong ngày đầu tiên xuất hiện quả là đòn đau nhớ đời.

Chỉ trong 16h ra mắt tại Nhật, PUBG Mobile đã hóa "cơn bão" đánh bật mọi đối thủ

Không biết sau này sẽ có tên tuổi nào đánh bại PUBG Mobile và lấy lại được vị trí "độc tôn" nhưng trước mắt, điều mà Knives Out cần làm là đổi mới. NetEase cần phải đưa thêm vào nhiều nội dung mới, chế độ chơi cùng nâng cấp đáng kể để kéo lại người chơi ban đầu của mình trước khi bị chiếm hết thị phần trong nay mai.

Có thể nói, cuộc cạnh tranh này là việc của hai ông lớn NetEase và Tencent, còn đối với game thủ chúng ta thì chỉ mong rằng, tựa game mình chơi ngày càng có thêm nhiều thứ mới để khám phá, trải nghiệm cùng bạn bè và những người thân thiết phải không nào?

Theo Gamek

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chính phủ Nhật Bản vừa chính thức kích nổ một chiến lược kinh tế mang tính lịch sử khi bắt tay chuẩn bị thành lập một tổ chức chuyên trách tối cao, đóng vai trò là "đầu mối trung tâm" để đưa ngành công nghiệp nội dung vươn ra thế giới. Với siêu ngân sách đầu tư công - tư dự kiến lên tới 34.000 tỷ Yên (hướng tới cột mốc năm 2033), quốc gia này đang biến văn hóa đại chúng thành mũi nhọn kinh tế chiến lược quan trọng nhất của đất nước.

Giải trí
Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vũ trụ manga vừa phải chứng kiến một nghịch lý đau lòng ngay trong ngày bế mạc của một trong những sê-ri tình cảm học đường xuất sắc nhất thập kỷ qua — "Blue Box" (Hộp Xanh). Sau chặng đường 5 năm thanh xuân gắn bó, chương cuối cùng của tác phẩm được trịnh trọng đăng tải trên số 33 của tạp chí Weekly Shonen Jump, nhưng ngày vui ngắn chẳng tày gang khi một làn sóng phẫn nộ khủng khiếp đã bùng nổ, hướng thẳng vào cách phân phối đầy sai lầm của ban biên tập.

Giải trí
Lên đầu trang