PUBG Mobile - chưa đầy 24h PUBG đã nhanh chóng đánh bật tất cả đổi thủ chiếm vị trí đầu tiên trong bảng xếp hạng.

PUBG Mobile lại lập kỷ lục khi ngay lập tức chiếm vị trí thứ nhất trong bảng xếp hạng các ứng dụng được quan tâm nhiều nhất tại Nhật Bản

Đúng như dự kiến, Tencent đã quyết định đưa con cưng PUBG Mobilechính thức cập bến thị trường tiềm năng Nhật Bản vào ngày 16/05 vừa qua. Theo thông báo từ công ty thống kê và phân tích App Annie cho biết, chỉ trong vòng có 16h đầu tiên ra mắt, PUBG Mobile đã đánh bật mọi đối thủ sừng sỏ để "ngự trị" trên Top 1 bảng xếp hạng App Store nơi đây.

Chỉ trong 16h ra mắt tại Nhật, PUBG Mobile đã hóa "cơn bão" đánh bật mọi đối thủ

Trước khi cập bến Nhật Bản, PUBG Mobile nhận được sự quan tâm và yêu thích từ đông đảo cộng đồng game thủ xứ sở Hoa Anh Đào. Minh chứng rõ ràng nhất là tại đây đã có tới hơn 1,3 triệu người tham gia đăng ký trước trò chơi trước thời điểm ra mắt.

Chỉ trong 16h ra mắt tại Nhật, PUBG Mobile đã hóa "cơn bão" đánh bật mọi đối thủ

Và điều khiến nhiều người bất ngờ hơn nữa chính là PUBG Mobile đã đánh bật đối thủ kình địch của mình là Knives Out. Cho những ai chưa biết, trước khi PUBG Mobile cập bến thị trường Nhật Bản thì Knives Out là một trò chơi hàng đầu trong thể loại sinh tồn đang rất thịnh hành. Phải công nhận rằng, gáo nước lạnh mà PUBG Mobile dội ngay vào đối thủ của mình trong ngày đầu tiên xuất hiện quả là đòn đau nhớ đời.

Chỉ trong 16h ra mắt tại Nhật, PUBG Mobile đã hóa "cơn bão" đánh bật mọi đối thủ

Không biết sau này sẽ có tên tuổi nào đánh bại PUBG Mobile và lấy lại được vị trí "độc tôn" nhưng trước mắt, điều mà Knives Out cần làm là đổi mới. NetEase cần phải đưa thêm vào nhiều nội dung mới, chế độ chơi cùng nâng cấp đáng kể để kéo lại người chơi ban đầu của mình trước khi bị chiếm hết thị phần trong nay mai.

Có thể nói, cuộc cạnh tranh này là việc của hai ông lớn NetEase và Tencent, còn đối với game thủ chúng ta thì chỉ mong rằng, tựa game mình chơi ngày càng có thêm nhiều thứ mới để khám phá, trải nghiệm cùng bạn bè và những người thân thiết phải không nào?

Theo Gamek

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Honkai: Star Rail 4.7: Aeon Aha chính thức tham chiến

Honkai: Star Rail 4.7: Aeon Aha chính thức tham chiến

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Phiên bản 4.7 của Honkai: Star Rail, mang tên "Giờ Phút Này, Gửi Gắm Ngàn Sao Cho Một Tiếng Cười", sẽ chính thức phát hành vào ngày 11/11/2026. Bản cập nhật đánh dấu màn kết thúc chương truyện Planarcadia với sự xuất hiện của Aeon Niềm Vui Aha, trận chiến chống lại Leviathan "Tham Ăn" và hàng loạt nội dung mới về nhân vật, sự kiện cùng hệ thống bồi dưỡng.

Game Online
Phá bỏ rào cản tài chính vô lý cho game indie: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản ra phán quyết bảo vệ các nhà sáng tạo trước làn sóng bị ngân hàng "phong tỏa" tài khoản

Phá bỏ rào cản tài chính vô lý cho game indie: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản ra phán quyết bảo vệ các nhà sáng tạo trước làn sóng bị ngân hàng "phong tỏa" tài khoản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tín hiệu cứu cánh mang tính bước ngoặt đối với cộng đồng phát triển trò chơi điện tử độc lập (indie game) tại Nhật Bản vừa chính thức xuất hiện sau nỗ lực đối thoại cấp cao giữa giới sáng tạo và cơ quan quản lý nhà nước. Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA) đã công khai khẳng định: việc một studio sản xuất nội dung trò chơi dành cho người trưởng thành hoàn toàn không phải là lý do chính đáng để các tổ chức tín dụng tự ý áp đặt lệnh từ chối cung cấp dịch vụ ngân hàng hay phong tỏa dòng tiền doanh thu quốc tế hợp pháp.

Giải trí
Cơn sốt AI gây khan hiếm bo mạch chủ, đơn hàng có thể phải chờ đến cuối năm 2028

Cơn sốt AI gây khan hiếm bo mạch chủ, đơn hàng có thể phải chờ đến cuối năm 2028

quânQuân Kít

Làn sóng đầu tư vào trung tâm dữ liệu AI đang tạo thêm áp lực lên chuỗi cung ứng PC, khi các nhà sản xuất bo mạch ưu tiên những đơn hàng máy chủ có giá trị cao hơn. Theo Nikkei Asia, thời gian giao hàng của một số loại bo mạch có thể kéo dài đến cuối năm 2028, làm dấy lên lo ngại về chi phí và nguồn cung máy tính trong những năm tới.

Công Nghệ
Cái giá đắt cho hành vi vu khống sau bàn phím: Thiếu niên bị COVER Corp truy vết vì bôi nhọ nữ VTuber Hololive, phụ huynh phải đứng ra bồi thường và ký cam kết phạt nặng

Cái giá đắt cho hành vi vu khống sau bàn phím: Thiếu niên bị COVER Corp truy vết vì bôi nhọ nữ VTuber Hololive, phụ huynh phải đứng ra bồi thường và ký cam kết phạt nặng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ việc pháp lý mang tính răn đe mạnh mẽ đối với vấn nạn bắt nạt và phát ngôn độc hại trên không gian mạng vừa được giải quyết tại Nhật Bản. COVER Corporation — tập đoàn giải trí đứng sau đế chế thần tượng ảo Hololive Production — đã phối hợp cùng cơ quan tư pháp truy vết thành công danh tính một đối tượng chuyên đăng tải thông tin bịa đặt, bôi nhọ danh dự một nữ VTuber trực thuộc. Đáng chú ý, thủ phạm đứng sau tài khoản ẩn danh lại là một người chưa thành niên, buộc các bậc phụ huynh phải trực tiếp đứng ra chịu trách nhiệm dân sự và chi trả các khoản tiền bồi thường tổn thất nặng nề.

Giải trí
Lên đầu trang