Super Mario Run dự kiến sớm cán mốc 150 triệu lượt tải

Chỉ vài tháng trước, tựa game di động Super Mario Run đã đạt được con số 78 triệu lượt tải về, và Nintendo đang hi vọng sẽ sớm đạt gấp đôi số đó

Tựa game chạy liên tục Super Mario Run của Nintendo đang gần đạt tới một cột mốc tải về mới. Tatsumi Kimishima, chủ tịch của hãng đã chia sẻ trong buổi báo cáo doanh thu mới nhất của Nintendo rằng trò chơi miễn phí này "sẽ sớm đạt 150 triệu lượt tải về" trên cả hai hệ điều hành iOS và Android. Con số này gấp đôi con số 78 triệu lượt tải về vào tháng 1 vừa qua.

Super Mario Run dự kiến sớm cán mốc 150 triệu lượt tải

Đóng góp vào thành công lớn của trò chơi là việc nó có mặt ở rất nhiều quốc gia và khu vực - Chính xác là 165 đất nước. Super Mario Run không chỉ tiếp cận khán giả ở Mỹ, châu Âu và Nhật Bản, mà còn hấp dẫn cả những người chơi ở những quốc gia khác, theo ông Kimishima"Chúng tôi có thể mang đến một cơ hội cho nhiều nhà bán lẻ tại các quốc gia và vùng lãnh thổ ở những nơi mà chúng tôi chưa từng thực hiện kinh doanh trước đây để trải nghiệm thể loại game Mario mới này, loại game có thể chơi bằng một tay." Ông nói.

Super Mario Run dự kiến sớm cán mốc 150 triệu lượt tải 2

Super Mario Run được phát hành miễn phí, nhưng người chơi sẽ phải bỏ ra 10 đô-la (con số này thay đổi theo từng khu vực) để mở khóa toàn bộ các màn chơi. Game ra mắt vào tháng 12 trên iOS và ra mắt trên Android vào tháng 3. Kimishima bổ sung thêm con số những người chơi trả tiền để mở khóa đang "tăng dần đều". Vài tháng trước, Nintendo cho biết chỉ 5% lượng người chơi chấp nhận bỏ tiền ra, và Nintendo cũng thừa nhận game không đạt được số tiền mà hãng đã kì vọng.

Super Mario Run dự kiến sớm cán mốc 150 triệu lượt tải 3

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Roblox vừa công bố Build, công cụ AI mới cho phép người dùng tạo một trò chơi cơ bản chỉ bằng cách nhập mô tả bằng văn bản ngay trên ứng dụng Roblox dành cho thiết bị di động. Đây được xem là bước tiến mới trong chiến lược đưa AI vào quy trình phát triển game, giúp cả người mới lẫn nhà sáng tạo chuyên nghiệp rút ngắn đáng kể thời gian xây dựng sản phẩm.

Công Nghệ
Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi pháp lý mang tính chấn động toàn cầu vừa được thiết lập tại đất nước Mặt trời mọc, mở ra kỷ nguyên bảo vệ quyền lợi tối cao cho con người trước cơn bão trí tuệ nhân tạo. Hội đồng chuyên môn thuộc Bộ Tư pháp Nhật Bản vừa chính thức thông qua một dự thảo hướng dẫn mang tính bước ngoặt, tuyên bố đanh thép rằng giọng nói của mỗi cá nhân là một tài sản nhân cách bất khả xâm phạm và việc AI tự ý tái tạo giọng nói khi chưa được phép là hành vi vi phạm pháp luật nghiêm trọng.

Giải trí
Lên đầu trang