Game thủ Super Mario lập kỉ lục mới bằng một cách rất đặc biệt

Trong các tựa game đi cảnh, speedrunner là một chế độ “hardcore” mà ai cũng muốn chinh phục. Và anh chàng này đã chinh phục được nó nhưng bằng một cách vô cùng đặc biệt.

 

Game thủ Super Mario lập kỉ lục mới bằng một cách rất đặc biệt
 

Mới đây, một anh chàng game thủ có cái tên Crescendo đã lập nên một kỉ lục vô cùng đặc biệt: Speedrun Super Mario trong khi bị bịt mắt.

 

 

Việc bịt mắt chơi Super Mario không phải là một thứ mới mẻ, khi mỗi năm vẫn luôn có một số game thủ tham gia vào thử thách này. Trong khi chỉ có một vài người thành công và ghi tên mình vào danh sách những người giỏi nhất. Nói một cách đơn giản, Speedrun là khi bạn đã biết quá rõ về cơ chế game cũng như cấu trúc của tựa game đó từ trong ra ngoài, từ đó có thể giúp bạn hiểu rõ được tựa game và tạo ra những glitch để kết thúc tựa game một cách nhanh chóng nhất. Và bịt mắt speedrun là một level hoàn toàn khác.

 

Game thủ Super Mario lập kỉ lục mới bằng một cách rất đặc biệt 2

 

Trước khi phá kỉ lục về việt bịt mắt speedrun tựa game Super Mario, thì kỉ lục trước đó thuộc về Dodai – người phá đảo tựa game này chỉ trong vòng 15 phút bằng cách bịt mắt.

 

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang