Free Fire: Thiva Vs. Maro, nhân vật nào tốt hơn trong chế độ Clash Squad?

Thiva Vs. Maro: Hãy so sánh hai nhân vật được lấy cảm hứng từ đời thực trong Free Fire để xem ai sẽ đứng đầu trong chế độ Clash Squad.

Thiva cuối cùng đã đến Free Fire vào ngày 28 tháng 8 như một phần thưởng đăng nhập miễn phí để kỷ niệm 4 năm trò chơi. Nhân vật mới, dựa trên Michael Thivaios của DVLM, không phải là sự tái sinh đầu tiên của các nhân vật ngoài đời thực trong Free Fire. Trong bản cập nhật OB27, trò chơi đã giới thiệu Maro. Maro đến như một phần trong sự hợp tác của Garena với nam ca sĩ kiêm diễn viên nổi tiếng người Ai Cập Mohamed Ramadan.

Free Fire: Thiva Vs. Maro, nhân vật nào tốt hơn trong chế độ Clash Squad?

Cả Thiva và Maro đều có khả năng thụ động và mang lại lợi thế chiến thuật tuyệt vời. Hãy cùng so sánh hiệu quả của chúng trong chế độ 4v4 Clash Squad cổ điển của Free Fire. Đây là Thiva và Maro.

Kỹ năng của Thiva trong Free Fire

Thiva sở hữu một khả năng bị động được gọi là "Vital Vibes". Nó làm giảm thời gian cứu hộ (trợ giúp) bất cứ khi nào người chơi gặp sự cố. Sau khi giải cứu thành công, nhân vật cũng được phục hồi một ít HP trong 5 giây. Vital Vibes làm cho Thiva trở thành một nhân vật hỗ trợ tuyệt vời trong Free Fire .

Hiệu quả của khả năng của Thiva tỷ lệ với mức độ khả năng của anh ấy. Kiểm tra tỷ lệ chi tiết bên dưới:

Level 1

  • Tăng tốc độ cứu: 5%
  • Phục hồi HP: 15 trong năm giây

Level 2

  • Tăng tốc độ cứu: 8%
  • Phục hồi HP: 20 trong 5 giây

Level 3

  • Tăng tốc độ cứu: 11%
  • Phục hồi HP: 25 trong năm giây

Free Fire: Thiva Vs. Maro, nhân vật nào tốt hơn trong chế độ Clash Squad? 2

Level 4

  • Tăng tốc độ cứu: 14%
  • Phục hồi HP: 30 trong 5 giây

Level 5

  • Tăng tốc độ cứu: 17%
  • Phục hồi HP: 35 trong 5 giây

Level 6

  • Tăng tốc độ cứu: 20%
  • Phục hồi HP: 40 trong 5 giây

Free Fire: Thiva Vs. Maro, nhân vật nào tốt hơn trong chế độ Clash Squad? 3

Kỹ năng của Maro trong Free Fire

Kỹ năng bị động của Maro là "Falcon Fervor". Nó tăng sát thương theo khoảng cách mà Maro gây ra. Ngoài ra, Maro cũng sẽ gây thêm sát thương lên những kẻ địch bị đánh dấu. Do đó, Maro là nhân vật tốt để chơi tích cực, đặc biệt là trên phạm vi xa hơn.

Bạn có thể tăng sức mạnh của Maro bằng cách lên cấp cho Falcon Fervor:

Level 1

  • Sát thương tăng theo khoảng cách: 5%
  • Sát thương tăng lên những kẻ địch bị đánh dấu: 1%

Level 2

  • Sát thương tăng theo khoảng cách: 7%
  • Sát thương tăng lên những kẻ địch bị đánh dấu: 1.5%

Level 3 

  • Sát thương tăng theo khoảng cách: 10%
  • Sát thương tăng lên những kẻ địch bị đánh dấu: 2%

Free Fire: Thiva Vs. Maro, nhân vật nào tốt hơn trong chế độ Clash Squad? 4

Level 4

  • Sát thương tăng theo khoảng cách: 14%
  • Sát thương tăng lên những kẻ địch bị đánh dấu: 2,5%

Level 5 

  • Sát thương tăng theo khoảng cách: 19%
  • Sát thương tăng lên những kẻ địch bị đánh dấu: 3%

Level 6

  • Sát thương tăng theo khoảng cách: 25%
  • Sát thương tăng lên những kẻ địch bị đánh dấu: 3.5%

Free Fire: Thiva Vs. Maro, nhân vật nào tốt hơn trong chế độ Clash Squad? 5

Nhân vật nào tốt hơn trong Clash Squad?

Công bằng mà nói thì cả Thiva và Maro đều rất tuyệt vời cho các đội Clash Squad. Tuy nhiên, những nhân vật này có hai lối chơi hoàn toàn khác nhau. Maro phù hợp với lối chơi hổ báo trong khi Thiva mạnh ở vị trí support. Đó là lý do tại sao sẽ không hợp lý khi so sánh hai thứ này trong Free Fire.

Free Fire: Thiva Vs. Maro, nhân vật nào tốt hơn trong chế độ Clash Squad? 6

Thiva vs. Maro, ai hay hơn phụ thuộc phần lớn vào phong cách chơi game của bạn. Nếu bạn thích đẩy lẻ, chiến đấu, chiến đấu trên một khoảng cách xa, hãy chọn Maro. Và nếu bạn thích lối chơi phòng ngự, hãy chọn Thiva.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang