Prince of Persia: The Lost Crown Bất Ngờ Được Ubisoft Mang Lên Điện Thoại

Một trong những dự án game Prince of Persia thành công nhất thời gian gần đây của Ubisoft, The Lost Crown, sẽ được mang lên các thiết bị di động với sự góp phần của Ubisoft Đà Nẵng

Những năm gần đây, các nhà phát hành game lớn trên thị trường đều đang có dấu hiệu thúc đẩy việc đưa những dự án nổi bật nhất của mình lên các thiết bị điện thoại di động. Capcom có thể xem là đơn vị tiên phong lớn nhất trong chiến dịch này, với những cái tên như Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 4 Remake, Resident Evil 7: Biohazard hay thậm chí là Resident Evil Village đều đã góp mặt trên nền tảng này. Ubisoft đã tiếp bước theo sau với một dự án có quy mô nhỏ hơn là Assassin's Creed Mirage, ra mắt vào mùa hè năm ngoái.

Prince of Persia: The Lost Crown Bất Ngờ Được Ubisoft Mang Lên Điện Thoại

Nay, Ubisoft vừa chính thức công bố một dự án game khác sẽ ra mắt trên điện thoại di động là Prince of Persia: The Lost Crown, trò chơi được phát hành lần đầu tiên vào tháng 1 năm ngoái trên PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S và Nintendo Switch. Game đã đón nhận rất nhiều lời khen ngợi với điểm số dao động từ 84 đến 88 trên Metacritic, đồng thời ẵm về giải thưởng Innovation in Accesibility tại The Game Awards 2024. Theo đoạn trailer mới nhất, Prince of Persia: The Lost Crown sẽ ra mắt trên các thiết bị Android và iOS vào ngày 14 tháng 4 tới đây.

Bản port của game được thực hiện bởi đội ngũ tại Ubisoft Đà Nẵng, Việt Nam, và sẽ đi kèm các tính năng hoàn toàn mới được thiết kế để mang lại trải nghiệm mượt mà trên điện thoại lẫn máy tính bảng. Toàn bộ những nút điều chỉnh trong game đều sẽ có thể tùy chỉnh theo ý người dùng, bao gồm cả độ trong suốt của các biểu tượng. Người chơi cũng có thể quyết định xem có dùng tính năng tự động bám vào tường và có một cú lướt mở rộng hay không. Bản port hứa hẹn duy trì 60FPS và hỗ trợ tay cầm trọn vẹn.

Prince of Persia: The Lost Crown Bất Ngờ Được Ubisoft Mang Lên Điện Thoại 2

Prince of Persia: The Lost Crown Bất Ngờ Được Ubisoft Mang Lên Điện Thoại 3

Ngoài ra, phiên bản di động còn cho người chơi chuyển đổi giữa ba thiết lập điều khiển khác nhau: Trải nghiệm PC/Console chân thực, trải nghiệm di động, và một trải nghiệm thông thường đi kèm với vô số sự hỗ trợ, như tự động uống thuốc, tự động phản đòn hay thậm chí tự động tấn công.

Với phong cách đồ họa không có yêu cầu quá cao và lối chơi hành động 2D phù hợp với màn hình nhỏ, Prince of Persia: The Lost Crown có khả năng thành công với phiên bản di động để củng cố khả năng được port của những dự án khác như The Rogue Prince of Persia.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang