Đội Ngũ Prince of Persia: The Lost Crown Dường Như Đang Phát Triển Game Rayman Remake

Theo một số thông tin nội bộ, đội ngũ thực hiện dự án Prince of Persia: The Lost Crown tại Ubisoft Montpellier dường như đang được chuyển sang Ubisoft Milan cho dự án game Rayman Remake

Gần đây, tin tức về đội ngũ tại Ubisoft Montpellier thực hiện dự án Prince of Persia: The Lost Crown bị giải thể do doanh thu dưới mức kỳ vọng của trò chơi đã khiến cho nhiều người bất ngờ. Trước đó, đội ngũ này từng đề xuất ý tưởng thêm nhiều bản mở rộng hơn cho The Lost Crown sau bản mở rộng Mask of Darkness, cùng với một phần tiếp theo, nhưng phía lãnh đạo Ubisoft không chấp nhận ý tưởng này do lo ngại sẽ mang lại kết quả không khá hơn so với phần đầu tiên.

Đội Ngũ Prince of Persia: The Lost Crown Dường Như Đang Phát Triển Game Rayman Remake

Mặc dù có doanh thu không ấn tượng, những gì đội ngũ phát triển The Lost Crown làm được đã khiến không ít người tò mò về khả năng xử lý một trò chơi Rayman 2D của họ. Từng là một trong những thương hiệu biểu tượng của Ubisoft, đã 11 năm trôi qua kể từ khi Rayman Legends ra mắt và người hâm mộ chưa có thêm bất kỳ một trò chơi nào mới. Những lần góp mặt gần nhất của Rayman chủ yếu thông qua các bản game spin-off trên điện thoại, DLC của Mario + Rabbids Sparks of Hope và trong seri hoạt hình Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix phát hành vào năm ngoái.

Đội Ngũ Prince of Persia: The Lost Crown Dường Như Đang Phát Triển Game Rayman Remake 2

Theo một số nguồn tin từ Insider Gaming cho biết, những cựu thành viên phát triển Prince of Persia: The Lost Crown đã được chuyển sang một đội ngũ mới đang thực hiện dự án Rayman Remake chưa có tiêu đề cụ thể. Dự án này dường như đang được phát triển với tên mã "Project Steamboat", với đội ngũ chịu trách nhiệm đang làm việc ở Ubisoft Milan - chi nhánh của hãng tại Ý đã từng thực hiện hơn 25 trò chơi cho Ubisoft. Dàn nhân sự tham gia dường như bao gồm nhiều thành viên của đội ngũ cũ phát triển game The Lost Crown.

Đội Ngũ Prince of Persia: The Lost Crown Dường Như Đang Phát Triển Game Rayman Remake 3

Ngoài ra, có thông tin khẳng định Michel Ancel, cha đẻ của Rayman và những thương hiệu khác như Beyond Good & Evil đã được mời vào cố vấn cho phiên bản làm lại mang tính chất "tin đồn" này. Điều này dường như đã tạo nên phản ứng trái chiều từ những người trong đội ngũ phát triển, chủ yếu do Ancel trước đây từng bị điều tra vì hành vi độc hại nơi làm việc của ông trong khoảng thời gian còn làm cho Ubisoft, trước khi ông nghỉ hưu vào năm 2020. Hiện chưa rõ Ancel sẽ tác động thế nào đến quá trình phát triển bản làm lại của Rayman, khi mà bản thân dự án này cũng chỉ đang dừng lại ở mức tin đồn.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Kịch tính cuộc đua công nghệ toàn cầu: Trung Quốc bất ngờ giành lại ngôi vương siêu máy tính, phá vỡ thế độc tôn của Mỹ

Kịch tính cuộc đua công nghệ toàn cầu: Trung Quốc bất ngờ giành lại ngôi vương siêu máy tính, phá vỡ thế độc tôn của Mỹ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau gần một thập kỷ nép vế sau các đại diện cựu trào của xứ cờ hoa, Trung Quốc vừa chính thức giật lại chiếc vương miện "Siêu máy tính nhanh nhất hành tinh". Bất chấp các lệnh cấm vận công nghệ ngặt nghèo từ phương Tây, cỗ máy quái vật mang tên "LineShine" đã làm nên lịch sử khi trở thành hệ thống đầu tiên trên thế giới vượt qua ranh giới không tưởng: 2 Exaflops.

Giải trí
Khi "vùng đất dữ" lên màn ảnh: MAPPA bắt tay Netflix hồi sinh hiện tượng mạng xã hội Jimoto Saiko!

Khi "vùng đất dữ" lên màn ảnh: MAPPA bắt tay Netflix hồi sinh hiện tượng mạng xã hội Jimoto Saiko!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại sự kiện livestream đặc biệt kỷ niệm chặng đường dài phát triển của mình, "ông lớn" ngành hoạt hình MAPPA đã khiến cộng đồng yêu phim ảnh toàn cầu phải xôn xao khi chính thức công bố dự án Anime truyền hình "Jimoto Saiko!" (Hometown is the Best!). Được đỡ đầu bởi nền tảng phát trực tuyến Netflix để phát hành độc quyền trên phạm vi toàn cầu, đây hứa hẹn sẽ là một trong những bom tấn tâm lý, tội phạm phá cách nhất trong thời gian tới.

Giải trí
Cơn địa chấn ngành Game: Tencent rục rịch "buông tay" các studio Nhật Bản, cha đẻ Monster Hunter Stories gặp nguy?

Cơn địa chấn ngành Game: Tencent rục rịch "buông tay" các studio Nhật Bản, cha đẻ Monster Hunter Stories gặp nguy?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tập đoàn đa phương tiện khổng lồ Trung Quốc Tencent được cho là đang tái cân nhắc và có ý định rút bớt vốn đầu tư tại hàng loạt nhà phát triển trò chơi điện tử Nhật Bản, trong đó có Marvelous — "cha đẻ" của các thương hiệu đình đám như Rune Factory và Monster Hunter Stories. Động thái lội ngược dòng này đang đẩy nhiều studio xứ Phù Tang vào một tình thế vô cùng ngặt nghèo.

Giải trí
Góc khuất cay đắng ngành Anime: Họa sĩ cống hiến 35 năm cho Madhouse rời đi "tay trắng" không một xu trợ cấp

Góc khuất cay đắng ngành Anime: Họa sĩ cống hiến 35 năm cho Madhouse rời đi "tay trắng" không một xu trợ cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Hơn ba thập kỷ gắn bó với một mái nhà duy nhất là kiểu sự nghiệp đáng mơ ước mà ở hầu hết các ngành nghề, người ta sẽ khép lại bằng một buổi tiệc tri ân trang trọng cùng khoản trợ cấp nghỉ việc xứng đáng. Thế nhưng, trong thế giới khắc nghiệt của công nghiệp hoạt hình Nhật Bản (Anime), hành trình 35 năm đôi khi chỉ kết thúc bằng một tiếng khép cửa lặng lẽ.

Giải trí
Lên đầu trang