Xuất hiện trò chơi cho phép game thủ hẹn hò với bạn gái ảo thông qua trí tuệ nhân tạo

Mới đây một công ty Nhật Bản đã giới thiệu đến một trò chơi hẹn hò với bạn gái ảo để game thủ Nhật có thể có cảm hứng cho việc hẹn hò hơn

Khi mà công nghệ AI đang càng ngày càng phát triển thì các nhà phát triển game cũng tận dụng trí tuệ nhân tạo để ra mắt những trò chơi được điều khiển bởi AI. Điều này cũng đồng nghĩa với việc những trò chơi hẹn hò nhân vật ảo cũng xuất hiện ngày một đông đảo và được game thủ săn đón nhiệt tình.

Xem thêm: Riot Games chính thức lên tiếng về việc sử dụng AI cho Arcane 2

Điển hình nhất đó chính là Tapple, một nhà phát triển chuyên phát triển những ứng dụng hẹn hò tại Nhật Bản đã ra mắt một trò chơi tương đối đáng chú ý. Được biết trò chơi này có tên là Koi Sura AI, được giới thiệu để làm cải thiện ham muốn hẹn hò của người trẻ trong thời buổi hiện đại. Đây cũng chính là tham vọng lớn lao của Tapple 

Xuất hiện trò chơi cho phép game thủ hẹn hò với bạn gái ảo thông qua trí tuệ nhân tạo

Theo như giới thiệu thì trò chơi Koi Sura AI sẽ tập trung vào việc giúp cho game thủ giao tiếp với một cô nàng 22 tuổi có tên là Ai - tên viết tắt của trí tuệ nhân tạo AI - và cũng chính là chữ "tình yêu" của tiếng Nhật. Các đoạn hội thoại của Ai sẽ được điều khiển bởi hệ thống trí tuệ nhân tạo và game thủ sẽ cùng trò chuyện, nhớ rõ những sở thích lẫn lối sống của đối tượng, từ đó mở ra nhiều cuộc trò chuyện độc đáo và đặc sắc hơn.

Xuất hiện trò chơi cho phép game thủ hẹn hò với bạn gái ảo thông qua trí tuệ nhân tạo 2

Tùy vào mức độ giao tiếp của người chơi mà tính cách của cô bạn gái ảo cũng sẽ thay đổi, nhờ vậy mà khả năng phát triển tình cảm lẫn cách đối xử với bạn cũng sẽ từ đó thay đổi. Nhà phát triển cũng mong rằng trò chơi này có thể giúp cho người trẻ có thể lấy lại được trí tưởng tượng về sự lãng mạn, từ đó giảm bớt vấn đề tỷ lệ sinh đang giảm tại Nhật Bản.

Xuất hiện trò chơi cho phép game thủ hẹn hò với bạn gái ảo thông qua trí tuệ nhân tạo 3

Nhìn sơ qua thì có vẻ thú vị nhưng cộng đồng game thủ lại có những thắc mắc về trò chơi. Bởi nếu một số game thủ quá chìm đắm vào thế giới ảo với cô bạn gái AI thì liệu đây có phải là điều tốt. Bởi lúc này họ sẽ có ít thời gian hơn để tiếp xúc với thế giới, từ đó khó khăn trong việc tìm kiếm một nửa kia của đời mình hơn.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chính phủ Nhật Bản vừa chính thức kích nổ một chiến lược kinh tế mang tính lịch sử khi bắt tay chuẩn bị thành lập một tổ chức chuyên trách tối cao, đóng vai trò là "đầu mối trung tâm" để đưa ngành công nghiệp nội dung vươn ra thế giới. Với siêu ngân sách đầu tư công - tư dự kiến lên tới 34.000 tỷ Yên (hướng tới cột mốc năm 2033), quốc gia này đang biến văn hóa đại chúng thành mũi nhọn kinh tế chiến lược quan trọng nhất của đất nước.

Giải trí
Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vũ trụ manga vừa phải chứng kiến một nghịch lý đau lòng ngay trong ngày bế mạc của một trong những sê-ri tình cảm học đường xuất sắc nhất thập kỷ qua — "Blue Box" (Hộp Xanh). Sau chặng đường 5 năm thanh xuân gắn bó, chương cuối cùng của tác phẩm được trịnh trọng đăng tải trên số 33 của tạp chí Weekly Shonen Jump, nhưng ngày vui ngắn chẳng tày gang khi một làn sóng phẫn nộ khủng khiếp đã bùng nổ, hướng thẳng vào cách phân phối đầy sai lầm của ban biên tập.

Giải trí
Lên đầu trang