[The Game Awards 2017] From Software hé lộ dự án mới

Tiếp nối với công bố tựa game World War Z đầy bất ngờ từ Saber Interactive, From Software mang đến The Game Awards 2017 một dự án game hoàn toàn mới, không có thông tin gì ngoài cụm từ “Shadows Die Twice”

Tại sự kiện The Game Awards 2017, hãng From Software vừa tiết lộ một đoạn teaser trailer cho dự án kế tiếp của mình. Hãng phát triển game đến từ Nhật Bản này vốn nổi tiếng thông qua seri Armored Core, seri game Souls và game Bloodborne, đang thực hiện việc mang các tựa game được phát triển cho hệ máy Dreamcast lên hệ máy Nintendo Switch. Tựa game đầy bí ẩn trong trailer rất có khả năng là trò chơi nhập vai giả tưởng 3D mà From Software trước đây đã báo cáo là đang tuyển dụng, nhưng cũng cần lưu ý đó chỉ mới là một tin đồn.

Trong vòng 29 giây, đoạn teaser chỉ mang đến một hình ảnh chi tiết, và một câu khẩu hiệu đầy ẩn ý. Bức ảnh dường như là một cỗ máy, hoặc có thể là một chiếc chìa khóa, hoặc một món vũ khí, hoặc bất kì thứ nào khác. Tuy vậy, có vẻ như nó được làm từ kim loại và xương, bao quanh một cái lõi có khả năng là ống máu. Ở phần nền phía sau thể hiện những nét chữ kì lạ khá mờ nhạt. Một thứ gì đó ghim vào tường, có vẻ như là một cái đục. Bức ảnh này có thể là gợi ý cho mức độ công nghệ liên hệ với tựa game. Khi bức ảnh mờ đi, câu khẩu hiệu xuất hiện với dòng chữ “Shadow Die Twice”.

Thứ "thiết bị" kì lạ xuất hiện trong trailer của dự án mới đến từ FromSoftware
Thứ "thiết bị" kì lạ xuất hiện trong trailer của dự án mới đến từ From Software

Những người hâm mộ seri Armored Core, Souls và game Bloodborne có thể đánh giá cao tựa game này. Đoạn teaser dường như khiến người xem gợi nhớ đến Dark Souls. Rất có khả năng tựa game này sẽ có những nét tương đồng với seri cực kì nổi tiếng nói trên. Thậm chí đây có thể là game nhập vai lấy phong cách giả tưởng bóng tối như tin đồn trước đây. Tuy vậy, có lẽ nó sẽ không quá khó như những người anh em trước đây.

Hiện tại, game vẫn chưa có tên, cũng như thời điểm ra mắt cụ thể. Với việc hãng From Software “không có ý định kết thúc seri Armored Core trong tình trạng hiện tại của nó”, có lẽ sẽ mất một lúc, trước khi game này chính thức được công bố. Cho dù nó có mối liên hệ với Dark Souls, hay chính là tựa game được đồn đại bấy lâu, đoạn teaser nói trên vẫn đầy tiềm năng, và có thể khiến cộng đồng hâm mộ Dark Souls phấn khích.

Cùng đón chờ thêm nhiều thông tin mới và bất ngờ từ hãng FromSoftware
Cùng đón chờ thêm nhiều thông tin mới và bất ngờ từ hãng From Software

Theo Infonet.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang