12 tựa game có thể được ghi danh vào Sảnh đường Danh vọng

"Chúng nằm trong số những trò chơi có sức ảnh hưởng lớn nhất mọi thời đại"

Bảo tàng Strong vừa công bố những đề cử được mang vào World Video Game Hall of Fame 2017 của mình. Những đề cử này bao gồm 12 tựa game cực kì nổi tiếng, cùng với sức tác động cao: Donkey Kong, Final Fantasy VII, Halo: Combat Evolved, Windows Solitaire, Mortal Kombat, Myst, Pokemon Red and Green, Portal, Resident Evil, Street Fighter II, Tomb Raider và Wii Sports. Đây là đợt ứng cử thứ ba, theo sau các đợt năm 2015 và 2016.

12 tựa game có thể được ghi danh vào Sảnh đường Danh vọng

Những game giành chiến thắng sẽ được công bố tại một buổi lễ kỷ niệm của Bảo tàng Strong ở Rochester, New York vào ngày 4 tháng 5. "12 ứng viên của World Video Game Hall of Fame này đã kéo dài hàng thập kỷ, nhiều nền tảng game, và nhiều quốc gia khác nhau, nhưng điểm chung của chúng là ảnh hưởng không thể phủ nhận với thế giới game và văn hóa phổ biến." Jon-Paul C. Dyson của bảo tàng Strong cho biết trong một tuyên bố. "Chúng nằm trong số những trò chơi có sức ảnh hưởng lớn nhất mọi thời đại."

12 tựa game có thể được ghi danh vào Sảnh đường Danh vọng

12 tựa game có thể được ghi danh vào Sảnh đường Danh vọng

Bảo tàng Strong đã để cho cộng đồng bình chọn các tựa game, và những phản hồi đến từ hơn 100 quốc gia. Các "ứng viên" được chọn bởi một "Ủy ban Tư vấn Lựa chọn Quốc tế", bao gồm các nhà báo và học giả liên quan đến ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Các từa game đã được vinh danh trong World Video Game Hall of Fame của bảo tàng Strong bao gồm Dom, GTA III, The Legend of Zelda, The Oregon Trail, Pac-Man, Pong, The Sims, Sonic the Hedgehog, Space Invaders, Super Mario Bros., Tetris và World of Warcraft.

12 tựa game có thể được ghi danh vào Sảnh đường Danh vọng

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi nỗi sợ "nhạy cảm chủng tộc" tự triệt tiêu tính đa dạng: Họa sĩ manga Masanao Kurihara tiết lộ từng phải đổi nhân vật phản diện da đen thành người da trắng để tránh rắc rối

Khi nỗi sợ "nhạy cảm chủng tộc" tự triệt tiêu tính đa dạng: Họa sĩ manga Masanao Kurihara tiết lộ từng phải đổi nhân vật phản diện da đen thành người da trắng để tránh rắc rối

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tiết lộ hậu trường đầy thẳng thắn từ giới sáng tác truyện tranh xứ sở mặt trời mọc vừa thổi bùng những cuộc thảo luận đa chiều về quyền tự do sáng tạo và ranh giới của tính đúng đắn chính trị (political correctness). Họa sĩ kỳ cựu Masanao Kurihara — "cha đẻ" của loạt manga tâm lý báo thù trứ danh "Uramiya Honpo" — mới đây đã chia sẻ một trải nghiệm đáng suy ngẫm trong quá khứ: ông từng được yêu cầu thay đổi tạo hình một nhân vật phản diện người da màu thành người da trắng chỉ vì lo ngại các khiếu nại liên quan đến vấn đề phân biệt đối xử.

Giải trí
Lên đầu trang