Battlefield 1: "Chúng tôi chấp nhận rủi ro"

Đó là lời chia sẻ của Giám đốc tiếp thị EA – Laura Miele – khi nói về lý do EA quyết định lấy bối cảnh Đệ nhất Thế chiến cho tựa game Battlefield tiếp theo của họ.

Trong giai đoạn mà hầu hết các tựa game bắn súng đều hướng đến bối cảnh tương lai và viễn tưởng, tựa game Battlefield 1 của EA Games lại sử dụng chiến trường Đệ nhất Thế chiến. Trong buổi phỏng vấn mới nhất với GI.biz, Laura Miele – Giám đốc Tiếp thị toàn cầu của EA Games – đã tiết lộ lý do.

Battlefield 1: Chúng tôi chấp nhận rủi ro

Giám đốc tiếp thị Laura Miele cho biết EA Games đã sẵn sàng cho "canh bạc" này

“Chúng tôi chấp nhận rủi ro cho việc này. Chúng tôi đã đổi hướng khi thị trường đang hướng vào các tựa game bắn súng. Tại thời điểm chúng tôi đưa ra các thông cáo báo chí, phản ứng của fan hâm mộ vô cùng hài lòng và khiến chúng tôi mong chờ xem thị trường sẽ đón nhận trò chơi như thế nào”. – Miele cho biết.

“Thực tế mà nói thì Đệ nhất Thế chiến là một bối cảnh rất thích hợp cho thương hiệu Battlefield. Khi bạn nghĩ về những điểm chính của Battlefield – Những trận đánh có quy mô hoành tráng, các phương tiện lớn và chiến thuật siêu đa dạng – thì việc quay lại Đệ nhất Thế chiến sẽ là một chiến trường hoàn hảo để chúng tôi thiết lập bản đồ tương xứng với những điểm chính đó”.

Battlefield 1: Chúng tôi chấp nhận rủi ro  2

Bối cảnh của Đệ nhất Thế chiến rất thích hợp cho Battlefield

Ngoài ra, CEO của EA, Andrew Wilson, cũng chia sẻ: “Tôi nghĩ, phần lớn chúng ta đều định nghĩa Đệ nhất Thế chiến khởi đầu với những người ngồi trên lưng ngựa, và kết thúc với những người ngồi trong xe tăng. Sự phát triển của công nghệ trong Đệ nhất Thế chiến thật sự rất đáng kinh ngạc.”

Miele cũng nói về các cuộc thi đấu trong môi trường FPS, và tỏ ra tôn trọng với dòng game Call of Duty của hãng đối thủ, Activision, và tin rằng các cuộc thi đấu rất tốt cho mọi người. “Tôi luôn nghĩ rằng sự cạnh tranh lành mạnh trong ngành công nghiệp của chúng ta thật sự rất thú vị. Đây là ngành công nghiệp game, và tôi tin rằng những người chơi của chúng ta càng đạt được nhiều sự thỏa mãn sẽ khiến ngành công nghiệp này ngày càng lành mạnh và trở nên tốt đẹp hơn.”

Battlefield 1 sẽ ra mắt vào ngày 21 tháng 10 trên ba hệ máy Playstation 4, Xbox One và PC. Tuy nhiên bạn sẽ không cần phải chờ lâu như vậy, khi một bản Beta sẽ xuất hiện ngay sau kì nghỉ hè này.

Lê Khoa

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Báo động đỏ tại "thánh địa" truyện tranh: Thanh thiếu niên Nhật Bản ngày càng quay lưng với manga giữa cơn lốc nội dung số ăn liền

Báo động đỏ tại "thánh địa" truyện tranh: Thanh thiếu niên Nhật Bản ngày càng quay lưng với manga giữa cơn lốc nội dung số ăn liền

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một nghịch lý đầy âu lo đang âm thầm diễn ra ngay tại cái nôi của nền văn hóa thứ chín thế giới: thế hệ trẻ Nhật Bản — lực lượng vốn được xem là dòng máu nuôi dưỡng toàn bộ hệ sinh thái truyện tranh — đang ngày càng đọc ít manga hơn với tốc độ sụt giảm ở mức đáng báo động. Nếu nhìn vào hào quang rực rỡ và những kỷ lục doanh thu toàn cầu liên tiếp bị xô đổ bởi các siêu phẩm chuyển thể như Jujutsu Kaisen, Demon Slayer hay Chainsaw Man, nhiều người lầm tưởng thị trường manga đang ở thời kỳ hoàng kim rực rỡ nhất; thế nhưng, những báo cáo nghiên cứu xã hội học chuyên sâu mới nhất từ thị trường nội địa lại phơi bày một sự thật hoàn toàn trái ngược.

Giải trí
GTA 6 bản PC có thể ra mắt sớm hơn dự kiến vì lo ngại AI tạo ra phiên bản sao chép trái phép

GTA 6 bản PC có thể ra mắt sớm hơn dự kiến vì lo ngại AI tạo ra phiên bản sao chép trái phép

quânQuân Kít

Cựu giám đốc kỹ thuật Rockstar North, Obbe Vermeij, cho rằng Rockstar có thể phải đẩy nhanh kế hoạch phát hành GTA 6 trên PC vì sự phát triển của AI tạo sinh. Công nghệ này đang giúp việc giải mã và chuyển đổi phần mềm trở nên dễ dàng hơn, tạo ra nguy cơ xuất hiện những phiên bản GTA 6 không chính thức ngay sau khi game ra mắt.

Công Nghệ
Lên đầu trang