Battlefield 1: "Chúng tôi chấp nhận rủi ro"

Đó là lời chia sẻ của Giám đốc tiếp thị EA – Laura Miele – khi nói về lý do EA quyết định lấy bối cảnh Đệ nhất Thế chiến cho tựa game Battlefield tiếp theo của họ.

Trong giai đoạn mà hầu hết các tựa game bắn súng đều hướng đến bối cảnh tương lai và viễn tưởng, tựa game Battlefield 1 của EA Games lại sử dụng chiến trường Đệ nhất Thế chiến. Trong buổi phỏng vấn mới nhất với GI.biz, Laura Miele – Giám đốc Tiếp thị toàn cầu của EA Games – đã tiết lộ lý do.

Battlefield 1: Chúng tôi chấp nhận rủi ro

Giám đốc tiếp thị Laura Miele cho biết EA Games đã sẵn sàng cho "canh bạc" này

“Chúng tôi chấp nhận rủi ro cho việc này. Chúng tôi đã đổi hướng khi thị trường đang hướng vào các tựa game bắn súng. Tại thời điểm chúng tôi đưa ra các thông cáo báo chí, phản ứng của fan hâm mộ vô cùng hài lòng và khiến chúng tôi mong chờ xem thị trường sẽ đón nhận trò chơi như thế nào”. – Miele cho biết.

“Thực tế mà nói thì Đệ nhất Thế chiến là một bối cảnh rất thích hợp cho thương hiệu Battlefield. Khi bạn nghĩ về những điểm chính của Battlefield – Những trận đánh có quy mô hoành tráng, các phương tiện lớn và chiến thuật siêu đa dạng – thì việc quay lại Đệ nhất Thế chiến sẽ là một chiến trường hoàn hảo để chúng tôi thiết lập bản đồ tương xứng với những điểm chính đó”.

Battlefield 1: Chúng tôi chấp nhận rủi ro  2

Bối cảnh của Đệ nhất Thế chiến rất thích hợp cho Battlefield

Ngoài ra, CEO của EA, Andrew Wilson, cũng chia sẻ: “Tôi nghĩ, phần lớn chúng ta đều định nghĩa Đệ nhất Thế chiến khởi đầu với những người ngồi trên lưng ngựa, và kết thúc với những người ngồi trong xe tăng. Sự phát triển của công nghệ trong Đệ nhất Thế chiến thật sự rất đáng kinh ngạc.”

Miele cũng nói về các cuộc thi đấu trong môi trường FPS, và tỏ ra tôn trọng với dòng game Call of Duty của hãng đối thủ, Activision, và tin rằng các cuộc thi đấu rất tốt cho mọi người. “Tôi luôn nghĩ rằng sự cạnh tranh lành mạnh trong ngành công nghiệp của chúng ta thật sự rất thú vị. Đây là ngành công nghiệp game, và tôi tin rằng những người chơi của chúng ta càng đạt được nhiều sự thỏa mãn sẽ khiến ngành công nghiệp này ngày càng lành mạnh và trở nên tốt đẹp hơn.”

Battlefield 1 sẽ ra mắt vào ngày 21 tháng 10 trên ba hệ máy Playstation 4, Xbox One và PC. Tuy nhiên bạn sẽ không cần phải chờ lâu như vậy, khi một bản Beta sẽ xuất hiện ngay sau kì nghỉ hè này.

Lê Khoa

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Gây bão" tại sự kiện Anime: Mô hình Marin Kitagawa tỷ lệ 1:1 gây sốt vì độ tinh xảo và câu trả lời bất ngờ dưới lớp váy

"Gây bão" tại sự kiện Anime: Mô hình Marin Kitagawa tỷ lệ 1:1 gây sốt vì độ tinh xảo và câu trả lời bất ngờ dưới lớp váy

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại một sự kiện triển lãm anime quy mô lớn mới đây, mô hình kích thước thật (tỷ lệ 1:1) của nữ chính Marin Kitagawa — biểu tượng quyến rũ trong thương hiệu đình đám "Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru" (My Dress-Up Darling) — đã trở thành tâm điểm thu hút mọi ánh nhìn. Không chỉ khiến công chúng ngỡ ngàng bởi độ hoàn thiện vô cùng tinh xảo và sống động như bước ra từ trang sách, mô hình này còn châm ngòi cho một cuộc thảo luận sôi nổi trên khắp các diễn đàn mạng xã hội nhờ một chi tiết xử lý cực kỳ độc đáo và tinh tế từ nhà sản xuất.

Giải trí
Tái ngộ cô bé Eri thời trung học: Anime ngắn "Học viện siêu anh hùng" tung hình ảnh xem trước, chốt lịch lên sóng đầu tháng 8

Tái ngộ cô bé Eri thời trung học: Anime ngắn "Học viện siêu anh hùng" tung hình ảnh xem trước, chốt lịch lên sóng đầu tháng 8

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui lớn vừa chính thức được phát đi, làm nức lòng hàng triệu người hâm mộ thương hiệu đình đám "Học viện siêu anh hùng" (My Hero Academia) trên toàn thế giới. Dự án anime ngắn đặc biệt, xoay quanh chương truyện ngoại truyện về nhân vật Eri trích từ phần "My Hero Academia: Ultra Age", mới đây đã chính thức tung ra những hình ảnh xem trước (preview) vô cùng chất lượng, đi kèm thông tin chi tiết về cốt truyện lôi cuốn và ê-kíp sản xuất uy tín.

Giải trí
Một Sai Sót Nhỏ Vô Tình Khiến Fan Skyrim Ngồi Tù Suốt 18 Tháng

Một Sai Sót Nhỏ Vô Tình Khiến Fan Skyrim Ngồi Tù Suốt 18 Tháng

Khoa LêLê Khoa

Một người đàn ông vô tội đã phải ngồi tù suốt 18 tháng chỉ vì một sự nhầm lẫn liên quan đến tên người dùng lấy cảm hứng từ Skyrim. Điều khởi đầu chỉ là một sai sót nhỏ cuối cùng đã khiến một người hâm mộ Skyrim bị kết tội cho một hành vi phạm pháp mà anh hoàn toàn không hề thực hiện

Giải trí
Lên đầu trang