Chiêm ngưỡng 10 phút gameplay cực kì hoành tráng của Soulcalibur VI

Soulcalibur VI vẫn sẽ tiếp tục đem đến cho game thủ những màn đối kháng đẹp mắt và có phần đỉnh hơn những phiên bản trước

Tại sự kiện The Game Awards 2017 vừa diễn ra vào sáng qua tại Los Angeles, Mỹ, nhà phát hành Bandai Namco đã công bố phần mới nhất của dòng game đối kháng huyền thoại Soulcalibur. Theo đó, Soulcalibur VI sẽ chính thức ra mắt vào năm 2018 trên cả 3 hệ máy PC, Xbox One và PS4.

Thưởng thức 10 phút gameplay Soulcalibur 6 - Huyền thoại trở lại thật rồi!

Ngay sau đó chưa đầy 1 ngày, tại sự kiện PlayStation Experience đang diễn ra, Motohiro Okubo, nhà sản xuất tựa game Soulcalibur VI đã trình diễn 10 phút đồng hồ gameplay cực kỳ ấn tượng sẽ xuất hiện trong phiên bản mới nhất của một trong số những tượng đài game song đấu. Cùng với đó, ông cũng giải thích lý do vì sao phải mất tới 5 năm trời, hậu bản của Soulcalibur mới chính thức ra mắt:

Trước đây, dàn nhân vật có thể điều khiển trong SoulCalibur V đã thay đổi đáng kể so với danh sách nhân vật trong SoulCalibur IV. Nhiều đấu sĩ đã xuất hiện trong các phiên bản khác nhau được thay thế bằng những nhân vật mới, ví dụ như con của Sophitia thay thế vị trí cô ấy trong SoulCalibur V. Với phần 6, hiện chưa rõ liệu sẽ có gương mặt mới nào xuất hiện không, hay liệu sẽ có nhân vật được yêu thích nào từng bị thay thế có thể quay trở lại hay không. Nếu may mắn, quãng thời gian tạm hoãn khá dài giữa SoulCalibur V và VI đồng nghĩa với việc game sẽ có mức độ đánh bóng mà game thủ mong đợi.

SoulCalibur V từng mang đến dàn nhân vật cực kì đặc sắc
SoulCalibur V từng mang đến dàn nhân vật cực kì đặc sắc

Trong khi hệ thống chiến đấu trong SoulCalibur V đã đón nhận nhiều lời khen ngợi, chế độ cốt truyện khiến không ít người chơi thất vọng. Những người hâm mộ thương hiệu này đã được cung cấp hai tựa game bên lề kể từ sau khi SoulCalibur V ra mắt, là SoulsCalibur: Lost Swords và SoulCalibur: Unbreakable Soul. Nhưng Lost Swords là một tựa game chơi đơn miễn phí, còn Unbreakable Soul lại là một tựa game thẻ bài. Cả hai đều nhận được những phản hồi khá hỗn độn từ người hâm mộ, và điều quan trọng là chúng … đều đã bị gỡ xuống, không còn chơi được nữa.

Trước đây SoulCalibur còn mời cả Ezio Auditore vào game
Trước đây SoulCalibur còn mời cả Ezio Auditore vào game

Ngoài ra, sẽ rất thú vị khi nhìn thấy bất kì đấu sĩ “khách mời” nào trong SoulCalibur VI. Những tựa game trước đây đã từng mang đến một dàn đấu sĩ đa dạng, từ Link trong The Legend of Zelda cho đến Heihachi của Tekken, và thậm chí cả Yoda lẫn Darth Vader. Dựa trên việc game ra mắt đa nền tảng, hoàn toàn có khả năng Bandai Namco sẽ chia các võ sĩ “khách mời” ra các hệ máy như đã làm trước đây. Nhiều thông tin hơn về dàn nhân vật cùng cơ chế chiến đấu trong game chắc chắn sẽ xuất hiện trong năm 2018. SoulCalibur VI sẽ ra mắt vào năm 2018 trên PC, PS4 và Xbox One.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang