Huyền thoại đối kháng SoulCalibur bất ngờ hé lộ phần 6

Game đối kháng SoulCalibur VI do Bandai phát hành dự kiến sẽ trở lại với game thủ vào năm sau trên PC, PS4 và Xbox One.

Huyền thoại đối kháng SoulCalibur bất ngờ hé lộ phần 6

Hãng Sony Interactive Entertainment và Bandai Namco đã trình diễn trailer gameplay cho SoulCalibur VI tại lễ trao giải The Game Awards và sự kiện PlayStation Experience năm nay. SoulCalibur VI là phần mới nhất thuộc dòng game đối kháng kinh điển của Bandai Namco Entertainment, do Project Soul phát triển.

SoulCalibur VI do chính nhà sản xuất của Tekken 7 là ông Motohiro Okubo dẫn dắt, dự kiến sẽ ra mắt vào năm sau trên các hệ máy: PS4, Xbox One và PC (via Steam). Đây là phần mới nhất trong dòng game đối kháng cầm vũ khí (weapon-based combat) nổi tiếng của Bandai Namco, cốt truyện của game xoay quanh thanh gươm ẩn chứa linh hồn quỷ dữ Soul Edge.

Huyền thoại đối kháng SoulCalibur bất ngờ hé lộ phần 6 2

Phiên bản gần nhất là Soulcalibur V ra mắt trên PS3 và Xbox 360 vào năm 2012. Có lẽ 6 năm là thời gian đủ lâu để Bandai "ấp ủ" một tựa game xuất sắc này để ra mắt cho game thủ...

Huyền thoại đối kháng SoulCalibur bất ngờ hé lộ phần 6 3

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang