Đạo diễn game Mass Effect: Andromeda nói về nhiều tựa game hơn trong seri

“Có quá nhiều câu chuyện để kể”

Mass Effect: Andromeda không phải là khởi đầu của một bộ ba mới, Giám đốc sáng tạo Mac Walters đã xác nhận điều đó. Một số người cho rằng điều đó đồng nghĩa với việc Andromeda sẽ là tựa game cuối cùng trong seri, nhưng nó lại không có vẻ như vậy. Walters đã nói trên Twitter: “Để nói cho rõ: Chỉ vì Andromeda không phải là sự khởi đầu một bộ ba mới, không có nghĩa chúng tôi không lên kế hoạch cho những cuộc phiêu lưu trong tương lai. Chỉ là không phải 3 chương.” Trong một dòng Tweet khác, Walters nói thêm về những kế hoạch cho các phiên bản theo sau Andromeda. “Có quá nhiều câu chuyện để kể.” ông nói.

 Đạo diễn game Mass Effect: Andromeda nói về nhiều tựa game hơn trong seri

Nhân vật chính của Andromeda, Ryder, bắt đầu game như một kẻ “tay mơ”, với cốt truyện về hành trình truyền thống của một người anh hùng. Trong tựa game Mass Effect đầu tiên, Shepard vốn đã được biết đến như một người lính có tiếng trong vũ trụ của game. Walters nói BioWare có thể làm ra nhiều tựa game Mass Effect hơn trong vũ trụ Andromeda. Ngoài ra ông cũng nói BioWare sẽ tiếp lộ các diễn viên lồng tiếng cho vai phản diện trong Andromeda và những nhân vật khác “khi vừa đủ sớm”.

Theo thanhnien.vn

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang